3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6757|回复: 28
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 于是乎这代的奇葩的检定系统

[复制链接]

2

主题

188

帖子

248

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
2439
积分
248
精华
0
注册时间
2012-9-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-9-20 09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了玩2代,总体很不错,新手虫子打完后开始打开角色面板加点。。。慢着,之前的身体体质(抗物理异常)和意志(抗魔法异常)和抗异常的天赋怎么都没了?!
然后看了一下控制技能,基本检定都是物理护甲和魔法护甲。只要有物理护甲,物理异常就免疫,魔法同理,而只要物理或魔法护甲被打没,角色完全就是0抗性?????(求解)
现在的问题是,一代的时候身体或者意志加天赋的抗异常不论如何是几率计算,虽然会导致高等级战士完全抗异常这种无双情况产生,但是也是比较后期的事情了,前期基本都是拼运气。   二代却直接变成要不就是0%要不就是100%。 虽然对法师等角色有点增强,因为毕竟所有装备都会加点护甲和魔抗之类的,但是单纯就抗控制来说战士也许没一代的霸气了吧(不是说伤害方面,这代狂暴100%暴击太牛逼了),毕竟只要被打掉护甲谁都是0抗性?
最大的问题在于BOSS怎么办?万一有个好多护甲好多魔法护甲的BOSS,全程抗异常?控制技能要不就没用,要不等地方护甲好不容易被你打掉了,人家完全没抗性直接被控到死?这反差是不是太大了。。

是我理解有问题?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-5 04:48 , Processed in 0.026068 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表