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[脚本功能] 自改MOD,删除所有的尸鬼。

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发表于 2016-9-23 16:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一秒钟弄好,毫无技术含量,替换尸鬼种族表单,让它们彻底消失的,只是一个ESP文件,有爱自取。
不工作的废物宅,怎么感觉世上就我这么一个闲的蛋疼的废物了。
告知一些废话吧。
这个mod是在“种族”里面进行了修改,就是删除了尸鬼这个种族。搞清楚,是删除,并非是替换,所以制作这个mod只需要2秒就完成了。
这也是大婶们绝对不会去做的,没有技术含量。
原理上,尸鬼还是会被系统承认,刷新出来,不过没种族里面的身形做支持,也就如同,隔离在平行世界的虚空状态,所以没有程序性的BUG,但是这个虚空的替代物却存在,无法被消灭。

反正老滚5是不行,系统不承认种族修改,直接进步了游戏,辐射4倒是诚实,首先读取种族文件,有尸鬼种族,只是里面什么都没有,只剩下一个表单,所以就承认了,给尸鬼变成空气。
我是玩的没问题,同理可以分分钟删掉任何你不想见到的种族。
这也就带来各种无法完成任务的BUG,比如那啥兄弟会,尸鬼不刷出来,自然任务无法继续,索性和尸鬼相关的任务并不多。
其中最麻烦的是兄弟会的任务,必然完成不了。还有义勇军那几个领地任务,不知道是固定的还是随机的,其实重复的随机任务倒是可以等上一段时间,任务会自动失败消失,再重新接就,看运气了。
我仔细看了看,虽然尸鬼影响的任务不多,但是,尸鬼的内容竟然占据了整个游戏的60%以上,B社真是用心良苦,更可气的是,很多地标性的怪物都是尸鬼。好好一个射击游戏大作,非要整的跟杀僵尸游戏一样。
比如,某些工坊需要杀怪,把地盘的怪清理干净,哪怕里面有妖怪,有死亡爪,都不算数,这个类似任务的设定竟然会把尸鬼作为标志,你杀不掉那个不存在的尸鬼,也就无法使用比如牙买加平原等等有尸鬼的工坊了。
这个mod也有优点,因为在最基础的种族里修改,也就导致,游戏里面绝对不会有尸鬼,我可以用那什么来担保,要知道,从别的层级进行修改或者删除的话,难免会有遗漏,毕竟这个游戏有60%的怪都是尸鬼啊!改到人类灭亡都妥妥的改不完啊!
但是,这个但是也是醉了。有些地方会有类似触发陷阱的东西,你会突然听见尸鬼那一声销魂的低吼,我勒个擦。原本,触发这个尸鬼就会发现你,成群的扑过来,现在只是叫一下,这个触发想改就太多了。
我就奇怪了,大家还说尸鬼没什么好怕的,就这个不怕麻烦的做了无数个触发叫声的设定明显就可以看出来,B社就是处心积虑的要用尸鬼把我们吓一跳啊。
另外,有些朋友害怕小强什么的虫子,其实按这个方法从种族里面直接删除很方便,毕竟虫子不关联任何任务什么的,只是我不怕虫子,就懒得改了。有需要可以找我。
尼玛,怎么上传啊!
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