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楼主: dcboppy
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[秘籍] 科普————孵蛋,留痕度的修改以及攻略————————据说标题要长!!!

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发表于 2016-9-23 17:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dcboppy 于 2016-9-24 02:24 编辑

相信很多人玩焦土DLC孵化飞龙养龙宝宝的时候被长时间的等待要搞哭了。

官网公布,飞龙孵蛋需要6小时,而从龙宝宝完全长成,需要整整100个小时,每次关注间隔3-4个小时。——————对于玩单机,或者局域网自建服务器的,简直不能忍,有木有!!!!

还好,官方给了我们配置的方式。版本242以后,可以完全自主配置孵蛋以及关注龙宝宝的时间,关于孵蛋和饲养的配置,中文网页根本没有!!!没有啊!!!

于是我写这篇攻略,方便所有三大妈的恐龙粉们。打字辛苦,大家请帮顶下,相信很多人都不知道怎么修改。

————————————————————————————————————————————
关于留痕(这个翻译绝对够烂, imprinting在这里应该是胚教,胎教,早教的意思。但是因为游戏官方翻译就这个,PO主表示无奈接受。),游戏中饲养龙宝宝关注有三个方式。在关注完后,龙宝宝会显示“关注时间: HH:MM:SS”,表示距离下次关注还有多长时间。
1,龙宝宝显示需要吃某种饲料(Kibble),将该种饲料放在快捷0号键上,按E。
2,龙宝宝需要抱抱,直接按E。
3,龙宝宝想散步。—— 对着龙宝宝按T,让他跟随你,然后让他至少“直线移动距离0-20个地基的长度。”转着圈圈走,貌似无效,请按照龙宝宝的反方向移动你控制的人直线移动。

———————————————————————————————————————————
龙宝宝可能需要的饲料包括下面这些龙蛋饲料:
Ankylo 甲龙,
Carbonemys 碳水龟
Dilo 小毒龙
Dimetrodon 异齿龙
Dimorphodon 双型齿翼龙
Dodo 渡渡鸟
Gallimimus 似鸡龙
Lystrosaurus 水龙兽
Pachy 肿头龙
Parasaur 巨犀
Pteranodon 无齿翼龙
Raptor 迅猛龙
Stego 剑龙
Terror Bird 恐鸟
Triceratops         三角龙

饲养前,请准备好。
——————————————————————————————————————————
下面为龙宝宝每次关注默认无修改状况下的留痕度(名称不翻译了):
Allosaurus               9%
Ankylosaurus          8.21%
Argentavis              7.34%
Brontosaurus         4.32%
Carbonemys          17.28%
Carno                    8.64%
Castoroides           6.48%
Compy                  4.32%
Dilo                       19.01%
Dimetrodon          8.64%
Dimorphodon       15.98%
Direbear               8.64%
Direwolf                8.21%
Dodo                   25.92%
Doedicurus          6.91%
Gallimimus           15.12%
Giganotosaurus     1.54%
Gigantopithecus     5.15%
Kairuku               14.26%
Mammoth           4.86%
Megaloceros       5.62%
Mesopithecus     12.96%
Oviraptor           19.01%
Pachy                15.12%
Paracer              4.32%
Parasaur            15.12%
Phiomia             3.46%
Procoptodon     8.64%
Pteranodon      10.80%
Quetzal             2.16%
Raptor             10.80%
Rex                  4.32%
Sabertooth       8.21%
Sarco               8.64%
Spinosaur         5.62%
Stegosaurus     7.78%
Terror Bird        8.64%
Trike                 8.64%
Woolly Rhino     8.64%

留痕度会提高恐龙的基础属性,除了耐力,氧气,速度以及眩晕度。最高提高20%。一旦龙宝宝完全成熟留痕度就无法改变了,交易到其他部落也一样无法改变。
另外,饲养人骑乘该恐龙时,留痕度会有攻击与伤害减免的好处,大约是30% X 留痕度。亦即最终的攻击与伤害减免度为,1.3 X 留痕度。
例如,你饲养了一只80%留痕度的恐龙,该恐龙显示的攻击为150%。则,当你骑在那条恐龙上,攻击值为150*((100+(30*80%))%) =186%

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下面,是关键的修改部分。

首先:
(1)如果你是单机玩家,在如下两个位置找到Game.ini与GameUserSettings.ini配置文件。
     破解版玩家:\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
     正版玩家:    \Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
(2)如果你建立小型服务器,则文件在:

系统
文件位置
Linux GameUserSettings.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Linux Game.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Windows GameUserSettings.ini ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/
Windows Game.ini ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/

————————————————————————————————————————
Game.ini 关于孵蛋与饲养的配置参数有:

要修改前,请在Game.ini 文件第一行加上:[/script/shootergame.shootergamemode](如果已经有了,就不要再加了。)

MatingIntervalMultiplier=<值>  值为浮点数,默认1.0。版本219以后可设置。表示恐龙交配的时间间隔,越小越快。例如MatingIntervalMultiplier=0.5,表示交配时间缩短1半。

BabyMatureSpeedMultiplier=<值>  值为浮点数,默认1.0。版本219以后可设置。表示龙宝宝成长到完全成熟需要的时间,越大越快。例如BabyMatureSpeedMultiplier=60.0,表示将成熟时间缩短60倍。

EggHatchSpeedMultiplier=<值>  值为浮点数,默认1.0。版本219以后可设置。表示恐龙蛋孵化时间,越大越快。例如EggHatchSpeedMultiplier=50,表示孵蛋时间缩短50倍。

LayEggIntervalMultiplier=<值>  值为浮点数,默认1.0。版本218以后可设置。表示恐龙产蛋的时间间隔,越小越快。

BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=<值>  值为浮点数,默认1.0。版本222.3以后可设置。表示恐龙宝宝食物消耗速率,越小的数字,能减少恐龙宝宝的食物消耗。

BabyImprintingStatScaleMultiplier=<值>  值为浮点数,默认1.0。版本242以后可设置。表示前面提到的留痕度参数的增益乘数。越大则增益越多。设置为0,则关闭留痕增益系统。

BabyCuddleIntervalMultiplier=<值>  值为浮点数,默认1.0。版本242以后可设置。表示龙宝宝关注的时间间隔。越小越快。

BabyCuddleGracePeriodMultiplier=<值>  值为浮点数,默认1.0。版本242以后可设置。表示多长时间不去关注龙宝宝,龙宝宝开始掉留痕度。越大则时间越长。

BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier=<值>  值为浮点数,默认1.0。版本242以后可设置。表示留痕度下降的速度。

(1)这里要非常注意两个参数,BabyMatureSpeedMultiplier=<值>(宝宝成熟时间),以及BabyCuddleIntervalMultiplier=<值> 龙宝宝关注的时间间隔。
     因为有的人调整了龙宝宝的成熟时间,但没有修改关注时间间隔,结果导致龙宝宝的留痕度没办法达到100%。而且关注时间间隔与成熟时间长度的计算每种恐龙都不一样。因此,在设置这两个参数时,必须对照的设置。
     例如,BabyMatureSpeedMultiplier=5.0,你把成熟时间修改缩短5倍,则将BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25才有可能将所有的恐龙的留痕度养成100%的留痕度。
     亦即,一般来说,关注时间间隔 BabyCuddleIntervalMultiplier 必须稍微小于 1/BabyMatureSpeedMultiplier。

(2)我常用的设置为:
5倍成长速度。
BabyMatureSpeedMultiplier=5.0
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.2
或者
60倍成长速度(驯养飞龙)
BabyMatureSpeedMultiplier=60.0
BabyCuddleIntervalMultiplier=1/60=0.016666

(3)已经孵化并且认养了的龙宝宝,修改关注时间间隔 BabyCuddleIntervalMultiplie无效。




——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
GameUserSetting.ini 关于孵蛋与饲养的配置参数有:

找到GameUserSettings.ini 文件,在 [ServerSettings]字段后加上下列代码能产生相应作用:

AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true 修改后所有人都可以关注龙宝宝。
DisableImprintDinoBuff=true   修改后,饲养人的增益效果被关闭。


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其余修改,请参见下面帖子,或跟帖问我。只要有空就回答大家。

http://bbs.3dmgame.com/thread-5256340-1-1.html


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