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[讨论] 其实真人互动式电影在90年代出现的时候就该宣传成电影,而不是游戏!

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发表于 2016-9-27 12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实我觉得这东西
在最初的定位上,当年就错了
当年不应该说它是游戏
90年代的时候,如果把它描述成:这是一个能与观众形成真实互动,由观众决定电影剧情发展甚至结局的划时代的电影
那特么绝对爆火,会成为新的艺术形式,而不是现在冷门边缘的游戏类型
以至于在游戏界一蹶不振被玩烂了的它,现在就算想转回电影界,都没人感兴趣了
90年代,一直在播片的游戏,那顶多叫小聪明
90年代,能与观众互动的电影,那就是伟大的新型电影艺术形式
所以90年代的那群2货,完全搞错定位了
作为新型电影,即使电影本身不好看,玩家玩的也不好玩,你都可以把锅推给导演,演员,编剧,但电影形式本身作为创新不会被否定
但你特么说它是游戏,那么它不好玩就是不好玩,就是游戏类型的过
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