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[求助] 建了一个新的谷仓却输掉了游戏。。。。。。。

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发表于 2016-9-27 16:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
也算是玩了几天却依然没能入门,各种灭亡啊

土豆,苹果,鱼作为三大基础食品,一直稳定的提供,开局限制着人口的增长,为了积蓄物资一般把人口控制在20以内。经常是4农夫,4果农,1猎人,3渔夫忙于生产食物。当三大食物都满1000后开始向外开拓。因为布局的原因,新的十人房离旧谷仓有点远,而新谷仓就建在十人房与旧谷仓之间,于是悲剧出现了。

新谷仓接近新农田和新果田,旧农田与旧果田不再秤,新收到的土豆和苹果就进入了新谷仓,一到收获季就哗哗 地入仓了,但鱼有获得却不是集中入仓的,这就导致新谷仓里常年鱼是断货的,于是土豆和苹果的使用量立刻数倍的上升,很快就消耗完了,此后居民们向旧谷仓中拿取存货。

在新的收获季后,这种恶性循环仍然在继续,食物总存量越来越少。

第三年。。。。。。。。。。

到了第三年冬天再也忍不住了,不变则死啊,于是拆掉了旧谷仓。很快,居民们一个接一个的饿死了。。。。。。。。。

这游戏 的仓库管理太恶心了,我见其他人的图片中谷仓都是几个集中在一起的,难道集中建谷仓就能避免这种问题?
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