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[讨论] 侠客风云传前传:一个佳作

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发表于 2016-9-28 08:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ccclx 于 2016-9-29 22:46 编辑

初玩评测:
感觉前传比上一代好玩很多
这次游戏变成团队培育和养成队伍搭配显得十分重要
全部战斗和任务经验都主要用于密集修炼
使用什么功法和招式及上场的队员往往决定战斗的胜败
SLG战斗设计出色复杂
可以称之为真正的武林2代啊

游戏优点:
无需养成
直接上大地图游戏
随剧情按照主线和支线任务去不同地方
有时先会见到普通敌人
可以绕开也可以直接开战
而遇见关键NPC或地点就会触发剧情和强制战斗
战斗后获得经验,钱和道具等
有妙手空空之类技能的比如史燕在队伍
还可以有机会偷到敌人身上密集宝物等
有些支线任务是随机自动接到甚至乱点个无名的NPC也给任务
还有比如"江湖传闻"
在大地图可以自由走动
随游戏进展开放的地点则越来越多
可以探索的地方也非常丰富

游戏效果:
背景很美丽精致比较好
3D人物描画则中等水平
音乐旋律动听
荡气回肠
界面简洁亲和

游戏性:
画面里有很多小秘密可以挖掘
游戏战斗细节强化
属于线性开放式的任务情节
玩起来简单明快乐趣多
总之比较满意

缺点:
1没有新手指引
2界面开关不够友好
3自动存档等于没有


评分:
佳作无疑
但我的最终评分起码要玩通再说


给个印象分:
9/10











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