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[分享] 前传试玩感想

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发表于 2016-9-28 19:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小无相功 于 2016-9-28 19:23 编辑

1、不要用手柄,说是支持,其实用手柄的BUG很多,连存盘都能出bug,甚至点个传闻都会出现关闭不了,最后用鼠标点也不行。
必须鼠标键盘搭配使用,这一作的鼠标还是不能自由拖视角,要靠键盘。
制作组应该先完善单一鼠标或者单一键盘完成操作。再说手柄的事。前传和复刻版一样,连基本的鼠标操作都没完善。

还有第一关会出现莫名其妙的人物叛变,没搞懂是什么鬼?应该是BUG

2、不全屏,窗口化。比自己显示屏的分辨率低。会出现启动后游戏框不在正中间的BUG

3、系统这一代比较坑爹,不能查看敌人的移动范围我是无语了。战棋有这样为难人的吗?不能查看内功和这个相比算是小问题了。

4、优化不行,和复刻版一样出招时百分百有掉帧。侠客团队对于U3D这引擎的优化水准这就这样了,本人是GTX1060显卡+i7-6700+16GB DDR4内存。

5、只玩了两关,说说这一代战斗系统设定有多坑爹。
上来单挑荆棘,荆棘4%的闪避率和40%+、50%+一样。窝草兄弟啊!4%的概念是我打100下,对面一般才有4下闪避。尼玛实际游戏里我打5下,荆棘闪避3次是什么鬼?
还好古月轩有个奇葩的反击技能,才趟过了。差点就被荆棘打死。玩的时候真心感觉这种几率很无语。

战棋中的博弈感在这种几率设定下毫无意义




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