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[原创] 关于难度选择的个人理解,有想调整难度的朋友,赶紧进来看看!!!!同时也希望大家共同验证。

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发表于 2016-9-29 18:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sdmddz 于 2016-9-29 18:37 编辑

个人开了几局不同的选择,感觉难度选择的关键并不在于死不死人,而是在于——回合数!
记得游戏刚下好第一次玩的时候,选的龙王,死一堆人,然后被山洞里尸鬼妹子通关了好几次……
后来想换天赋,重开了好几次,选丰都,为了保证不死人,打得很谨慎,像敖广这样的脆瓶都一直仍后面……结果重开了几次,难度都不理想,都是2600的Boss,很不爽……
最后这次,选择了“疯狂输出模式”,丰都6回合解决战斗,打了10000+钱,序幕结束以后,到老胡那就明显能感觉到老胡硬了不少!
然后一路继续“疯狂输出”,打到第一个Boss那时,居然触发了6个传闻!!
红殇学会了东瀛刀法,付剑寒学会了意志坚定,尸鬼居然学会了大狮子吼!!…………
然后……


另外我还发现,这游戏难度并不是完全由开始战绩决定的,貌似跟每一仗都有关。我刚到山庄的时候,尸鬼是800血,打了2、3仗以后,就涨到1000了……
所以,想提高难度的大侠,可以参考上面的思路——“疯狂输出”

不过话说回来,3800这难度真是……很酸爽……选择需谨慎啊……

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