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[讨论] 游戏的很多细节上都做得很用心

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发表于 2016-9-29 23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有时候任务列表不会显示任务,但是你如果看了对话感受到暗示,然后做了,就会有意外惊喜发生。
比如和徐子易对话他说他的书希望主角们看看给评价。并没有红字提示也没有任务显示,但是如果你让塔亚真的练满了这个书,再和徐子易对话就有意外惊喜--吐槽本传和前传,超好玩。

此外目前虽然没有打完(打了30多小时了),但是能体会到主线部分的剧情做的非常好,是任务网的模式,环环相扣不觉得很突兀,也有种大幕缓缓拉开的感觉。可以说非常像巫师3那种任务系统,又有点结合了质量效应2那种边主线边找队友的感觉,当然画面完全不能比。

有人一看前传,1年制作就喷,简直无语了。用不用心只要玩下去就能感觉到。我是觉得非常好玩,很有感觉,而且内容非常充实。
很多人挑刺可能更加挑剔吧。我玩的过程中非常流畅没有任何bug。但是也希望制作组尽快放出补丁解决别人遇到的bug。另外建议还是把武功和内功数据放出来吧,甚至可以设计成一开始看不到,但是做完某个任务或者某个数据到了一定值就能看到也挺好的(或者就是面对同对手第一次看不到后面能看到那种)。
希望河洛一代做的比一代好,渐渐能做出真国际一流大作出来吧。

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