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[讨论] WW 到 CT 到 BLZ 到 WS 的RTS发展的牢骚

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发表于 2008-10-5 20:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
WW 开创了RTS
CT将其带入3D时代
BLZ将2DRTS引向电子竞技 战略变成战术比拼
现在
伟大的WS来了
RTS既不讲究战略 也不讲究战术
讲究什么呢??刷...刷...刷...
这种游戏要是说自己是RTS 我都不信
最多算是个MMORPG...一个RPG游戏...
BLZ 的 WC3 开了先河。。。在RTS里面玩RPG。。。刷副本。。。
弄得RTS不搞战略战术。。。控制十几个人。。。玩英雄单挑。。。
现在好了。。。WS。。。继承并且发扬了WC3的精神。。。
WS 就是一个 披着RTS外衣的RPG。。
比他的前辈WC3 还做得过分
WC3 还能玩RTS模式。。
WS呢???刷吧。。。刷到最后你会发现你一个英雄可以挑3家电脑了。。。
有史以来最令人感觉不好的RTS游戏就是WS了。。。
我就此牢骚如上。。。。
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