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[讨论] 对比巫师3,河洛你是一直想要卖情怀,还是要做一个国内的CD Projekt Red

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发表于 2016-10-1 08:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chenxin7510 于 2016-10-1 10:25 编辑

玩过巫师3才感觉到国外的RPG游戏技术、文化和艺术性已经超过了国产RPG多少个台阶,感觉就是一个是幼儿园刚起步,而别人已经是一个名牌大学毕业的高材生。以前玩过仙剑3、4(记不清楚了,应该是这两个版本我只想说狗血的剧情就不能改一改,游戏性能不能变一变,剧情完全没有代入感,没玩都已经知道剧情是什么。仙剑这么好的系列可惜被国内拜金主义的浪潮已经拍死在沙滩了(此处默默的拿起纸巾)。再来看看河洛的制作,武林群侠、金庸群侠都玩过(很可惜三国的没玩,那个年代玩觉得甚是不错,对于我这种武侠迷来说,一部好的武侠题材的游戏绝对是我茶余饭后娱乐的重头戏,可惜没有传承下来。再来看侠客风云传,说真心话(此处没有恶意诋毁的意思)无论从制作上还是游戏性上都不能说是一部好的作品,只是冲着当年的那份情怀去的(我知道因为经费的问题,所以我还是理解的,说到这又忍不住想要去拿纸巾。前传这么快就发售可能也并不能达到我们每一个粉丝心中的期盼值(我没玩过,但是有一点预感,但是我还是能够理解。可是如果到J2的制作还不能对国产RPG有一个新的定义,河洛的情怀还能卖几年呢(虽然无论它多不尽人意,我还是会买,就像自己的亲生孩子一样。希望金庸2可以让我们看到一个不一样的河洛;看到未来国产单机的希望。说到这里我不得不说国产单机游戏走武侠路线这条路子还是对的,毕竟武侠的文化底蕴有(一大堆武侠迷),就说我吧就是金庸武侠的忠粉,当年埋头看天龙真心是忘了吃饭的(武侠的家国情怀、侠义恩仇总是让人荡气回肠,所以自己才不会觉得饿
最后想说河洛的确是一个脚踏实地的制作团队,希望他们能在国内掀起巫师3在国际上掀起的浪潮(金庸2还是要有革新的制作,不然你的情怀还能卖多少年呢,因为我们都上了年纪玩不动游戏了,要有年轻人接下这根接力棒继续玩的啊




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