游戏圣者
  
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模拟器大部分都是街机和家用机。所以此类型游戏比较少。日系或者欧美的大厂基本都很少有这类游戏。不过用PC 98模拟器就不同了。PC 98是日本NEC公司开发的早期电脑。主要是日本人自己用。所以就不多说了,既然是日本人的东西。此类游戏有多少就不用说了把。可以说是XX专用。早期电脑上的很多DOS此类游戏都不好找。但是用PC 98的模拟器到是很省心。这个是百度上PC 98的介绍。想详细了解点的可以去看,http://baike.baidu.com/view/969208.htm
PC98模拟器可以去http://www.emu618.com/tools/home.htm下载。其中有3个。个人感觉Anex86还是比较好用的。
游戏可以去http://emumax.uuu9.com/下载。
不过PC 98游戏都是日文的,国内现在大概只有狼窝发布 了几款汉化版本,不怕日文的就玩把。
转贴个教程:作者。不详
Anex86 的使用PC9801模拟器 Anex86 的使用
Anex86是目前还在更新的模拟器,效果也不错。
首先下载模拟器Anex86,然后把pc98的字体文件放在同一目录。执行anex86后,你可见到这个主窗口。
FDD1、 软驱1(*.fdi)
FDD2、 软驱2(*.fdi)
HDD1、 硬盘1(*.hdi)
HDD2、 硬盘2(*.hdi)
... load Rom(读取游戏)
Eject 弹出游戏(相当于取出磁盘)
Remoe 弹出游戏(相当于移除硬盘)
New 新建磁盘镜像(软盘或硬盘)
HDD->FDD 用硬盘启动
Local 语系转换
Start 开始游戏
About 版本信息
Config 系统配置

Config : Message System Keyboard Mouse Joystick
Fdd/Hdd Sound Wave MIDI
Window Video Font
[Message]

Auto start 启动Anex86后自动运行Emulator(游戏)
Auto stop 关闭Emulator后自动关闭Anex86
[System] CPU,Memory,速度等的设定。

Prority 模拟器的优先度.
Speed max 最大速度
min 最小速度
速度设定.如果可能的话,请设定为max.在低速电脑下如不安定,请设定为min,、但声音可能会有问题。
Processor CPU的形式."normal"如果有问题,可设为"type-0"试试看。
Ext-RAM 是否使用扩充RAM和容量的大小.如Ext-RAM前框框不打勾的话,则HIMEM.SYS等无法使用。
[Keyboard] 变更键盘的规格

Use Windows’s Keyboard layout 由Windows 设定键盘
User DircetX 当键盘在DirectX下使用时使用。
Force init BIOS key state 键盘初始化设定。
BREAK/COPY support 当break/copy有问题时使用.
Convert scan code 如电脑本身为PC-9800的话,就不要打勾,使键盘直接输入。
106 Key 106键键盘使用时使用。
v86 compatible v86模式下如沒反应,请打勾。
[MOUSE] 鼠标设定

Use DirectX 使用DirectX時請打勾.
Capture - Full screen(Alt+Back) 全屏时鼠标的控制权交给Anex86。
Capture - Windowed (Alt+Back) 在窗口模式时鼠标的控制权交给Anex86。
Speed (DirectX required) 鼠标的速度。slow为慢 fast为快。
[Joystick] 摇杆设置

Use Joystick 使用摇杆。
Enable mapping 设定摇杆按键。
Calibrate 按键设定
[Fdd/Hdd] 设定硬盘和软盘.

FDD interface 使用软盘容量1MB和640KB,早期的pc98软盘为640KB如果不勾上会不能使用。
[Sound] 设定声音

type 声卡选择,有-26/-86/-none三种。-none为不安裝声卡。
real 声音的好坏选择,会影响速度。
enable 各別控制是否要出声。通常为全打勾。
[WAVE] WAVE发声设定

Rate/Buffer
Rate Wave周波数设定。
Buffer 缓冲的大小,大的话执行速度降低,小的话声音可能会中断,请自行找出最佳的大小。
Use WAVE out 不出声。
Beep/SSG/FM/PCM BEEP/SSG/FM/PCM的音量设定。
[MIDI] 使用 Windows MIDI

[Window] 设定视窗

Fix aspect ratio 固定画面纵横比例。
Use palette animation 当有问题时才使用,否则不使用.如顏色奇怪时,可打勾试试。
Full color 如是全屏時(24/32bit)使用.
Widows (Directx required)
DircetX DircetX使用时打勾。
Mode
Full screen(Alt+Retur) 起动時设为全屏起动。
Re-initialize 当有问题时才使用,否则不使用.当画面变更有问题时,可打勾试试。
Use 640x480 全屏时,解析度设为 640x480。
Use 32 bit color 全屏时,解析度设为 32 bit color。
Draw
Full scree 当全屏使用DirectDraw时打勾。
Fast 高速模式.只有全屏时使用。
Widowed 当窗口使用DirectDraw时打勾。
Fast2 高速模式.只有窗口时使用。
Palette
Use palette amation 当有问题时才使用,否则不使用.如顏色奇怪时,可打勾试试。
[VIDEO] 显示画面的设定

Update strategy 画面更新方法设定
ASync (非同步)固定时间更新。
Sync (同步)与模拟器同时更新。随画面不同,作更新,数字小的一方更新频繁。,速度可能会降低.
misc
GDC clock 5MHZ 随游戏的不同,纵向解析度一倍或一半设定,有些游戏必须为2.5MHz才能执行。
Display mode(Text)
Display mode(Graph) 强制固定画面模式。
[FONT] 字体设定

Font
file name 现在使用字型的挡名。
... 字体文件选择。(要选择Pc98的字体文件,*.BMP格式,不是操作系统的字体。)
好了写完了,没讲到的RTC,Timing,MEM SW, DIP SW不用去理它,不需要更改、改了反而会出问题。大家就好好玩吧!
设置CD-ROM装置 使用启动盘 先将cdx.sys拷贝进该镜像文件中 再将原先镜像文件内的CONFIG.SYS的 DEVICE=A:NECCD.SYS /D:CD_101 /I0 改为 DEVICE=CDX.SYS /D:CD_101 就可以用光驱来读取了! |
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