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[新闻] 《死亡搁浅》或搭载《声名狼藉:私生子》游戏引擎

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发表于 2016-10-3 12:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:游迅网原创 编辑:御坂酱
在《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》的开发过程中,制作者们投入最多时间和金钱的部分就是游戏引擎——小岛秀夫为了打造出FOX引擎可谓又出心血又砸钱,为的就是能让它更为模块化,拥有较高的灵活性和可扩展性,以便能与未来的《合金装备》游戏完美融合、缩短开发周期。



《合金装备5:幻痛》

   现在小岛秀夫离职科乐美,已不可能再继续制作《合金装备》游戏,而其在新作《死亡搁浅(Death Stranding)》中重用FOX引擎又是不可能的,这就意味着:小岛秀夫要么白手起家,重头做一款全新引擎,要么用现有的别家引擎。



《死亡搁浅》艺术图

   当下,许多日本游戏开发者都开始使用虚幻引擎了——这是一种很合理的现象,毕竟这是一种有据可查、灵活易用而又功能强大的引擎,所以不少网友猜测小岛秀夫也会选择这一款。然而近日YouTube当红游戏主播YongYea爆料:据某一不愿透露姓名的人士称,现在被小岛秀夫盯上的引擎是Sucker Punch工作室为他们2014年发行的作品《声名狼藉:私生子(inFamous: Second Son)》搭载的引擎,且早前在E3展上发布的那段《死亡搁浅》宣传片看起来也是用这种引擎打造的。



《声名狼藉:私生子》

   《声名狼藉:私生子》所使用的游戏引擎一度被认为是一种技术上的奇迹,若能为小岛秀夫所用定能为《死亡搁浅》打造出一个充满活力与深度的开放世界。考虑到小岛秀夫新作所属的游戏类型与《声名狼藉:私生子》类似,这个爆料还是有一点可信度的。

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发表于 2018-5-20 19:35 | 只看该作者
没错,索尼直接把游骑兵的引擎源代码开放给小岛了,正儿八经第一方了,目前来说还没见过SIE出品 并且用着索尼第一方引擎的游戏上PC ,只要索尼不倒闭 未来也不可能有了
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发表于 2018-6-8 15:35 | 只看该作者
原来声名狼藉是第一方啊
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发表于 2018-11-12 19:17 | 只看该作者
这引擎确实好 当年看到这游戏我都惊了
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