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[讨论] 讨论3点,球员和突破以及MC。。。

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发表于 2016-10-4 07:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 中土游侠 于 2016-10-4 08:00 编辑

1.球员
从2K9开始玩到17,只能说明星球员(尤其后卫类)越来越不重要了,游戏越来越讲求配合,队里有明星球员(例如哈登),就总想着喂球给明星,让明星这那的各种得分,比赛变得枯燥不说,很可能频频落后被AI抢分,更何况明星球员在游戏里的单兵能力真的很弱了;
篮球是个团队配合运动,举个例子,目前用原始湖人,全队70+不入流,比赛起来没有轻重,就是谁有机会谁出手,各种配合虐AI,打得各种开心乐趣

2.突破
现在还有大把的玩家,还在扭断手柄、摁破键盘玩花式运球来突破,最后惨遭被断球么?从2K11(还是12的记不清了)突破困难开始,现在是走位+加速度突破的时代了,靠方向键来变向、走位,配合适时的加速键,很轻易就能突进去(不夸张的说中锋也可以)

3.MC
另外本人没有歧视MC玩家的意思,只是觉得NBA游戏的乐趣在于全局乐趣,MC是很有成就感梦想感,可是只能控制一个人,然后队友和傻子一样,或者自我倾向性过度要球;感觉MC比赛时候还不如改成快速比赛那种,其他不要变,这样还是扮演自己,只是让比赛更自然更具乐趣

以上。。。

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