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[原创] 【修改教程】国家的崛起扩展版 战役地图征服世界 回合数、时代、贡品、全卡片 存档修改详解+卡片作用说明大全

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发表于 2016-10-10 21:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zwangxian 于 2016-10-10 21:27 编辑

有朋友最近玩这款游戏时,觉得修改器打仗改资源和人口上限太赖,想改改卡片来玩,改了贡品又没有办法刷出自己想要的卡片,所以有了这篇文章,教大家怎么修改卡片,顺便还有回合数、时代、贡品的修改(当然贡品和卡片其实可以通过修改游戏对应的xml文件来实现,但是能改出的卡片种类有限;贡品可以直接在游戏里改内存),由于修改过程比较意识流,对修改游戏一窍不通的朋友可能看不懂,抱歉,但我会竭尽所能讲详细点,一窍不通的朋友乖乖照做就是(比如说开新档就开新档,不然您自己又不会,很可能找不到地址)。我是对存档文件进行修改:(存档位置为:C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Rise of Nations\Saves,当然也可能你玩的版本存在游戏目录里,或者你把“我的文档”这个文件夹放到别的盘了,再或者你使用的用户不是administrator,这些情况请大家自己用文件搜索功能去找吧)。找到想改的存档后,用任何带有hex viewer16进制码查看器之类的)功能的软件,CE可以,这里我用的是XVI32,如下图:
                              
一.  当前回合数、当前时代修改和冷战戒备等级
存档文件的两个有用地址,位置非常靠前,一般不用翻页就能找到,你实在找不到或者懒的话,就ctrl+G直接搜索地址位置吧:
0x40当前回合数(上图红色数字02的地址):征服世界里,取值范围0~23(0x17),正常情况下,征服世界的游戏默认是从2开始的(所以远古时代只有一回合,改成0的话远古时代就有3回合了),到24结束(23是信息时代最后一回合)。游戏每回合开始会计算该值除以3的余数,显示在右下角位置作为进入下个时代的剩余回合数,如果余数为0则直接更新时代,所更新的时代以商来表示(比如一开新游戏,本来该值为2,我们直接改成20,然后点下一回合,则下回合该值+1变成21,除以3余数为0,更新时代,商为7,不论之前是什么时代,直接更新为信息时代)。这个值的用处是,你没能赶在22个回合内灭掉所有其他国家,又不想重开档,那就配合下面的地址让时间倒流即可。
0x4C当前时代(上图蓝底数字00的地址):征服世界里,取值范围0~7,正常情况下,征服世界的游戏默认从0开始,每回合计算当前回合数除以3的余数,如果不为0则该值不变;如果为0,则该值=当前回合数除以3的商。修改此值配合奇迹卡,可以造出粒子对撞器和太空计划后回到远古时代坑敌人。
0x190当前戒备等级(上两张图):冷战里,取值范围0~5,取值0代表警备等级6,和平;取值5代表警备等级1,核战。

二.  贡品修改:
如果你是刚开游戏,那好办,按ctrl+F查找十进制25或者十六进制0x19(开游戏初始贡品数量),如果你的是官方未MOD版(一般MOD了也没大关系),这时所有24个国家都能用这一个数字搜索到,且英文版中会按以下顺序排列(理论上中文版也是这个顺序,因为国家id并没变,非Etended扩展版的话只有18个国家,最后6个新国家没有):如果你不是刚开始游戏呢?那就换成搜索你当前的贡品数即可。
阿兹特克Aztecs
玛雅Maya
印加Inca
班图Bantu
努比亚Nubians
希腊Greeks
罗马Romans
埃及Egyptians
土耳其Turks
西班牙Spanish
法国French
英国British
德国Germans
俄国Russians
中国Chinese
日本Japanese
韩国Koreans
蒙古Mongols
易洛魁Iroquois
拉克塔Lakota
美国Americans
印度Indians
荷兰Dutch
波斯Persian
如下图所示为我搜到的第一个值为25的位置(地址为2D0,但这个不一定是固定的,随着游戏进行存档内容变更,地址会变,所以记了没意义,但是即便变了,也不会偏太远倒是真的),如果该地址下方的数据分布规律类似图中排布(值不需要一样,但是有值的地方位置排列类似即可),则基本可以确定这是某个国家的贡品数量。按照上面国家排列顺序,这个应该是阿兹特克的贡品数。
那么我们怎么确定这到底是哪个国家的贡品数量呢?
方法一:按照上面国家排列顺序来找,我们仔细观察下游戏里刚开始时,世界形势表里国家排列顺序有什么特点,可知国家是按照id顺序排列的,如下图。那么我们只需要知道自己是第几号,就可以轻松找到自己国家的贡品位置,比如这里某仙随机到韩国,在游戏里刚开始排序为第8,则说明我存档里韩国排第17号(24+1-8=17),而阿兹特克排第24,则说明我存档里这个国家排第1号(24+1-24=1)
方法二:你改动下,保存文件(之前记得备份!)然后进游戏看看不就行了。如下图,我把19 00 00 00改成了19 FF 00 00:
然后回到游戏里读档,发现数据发生变化,如下图,贡品变成65305了,这下确定是阿兹特克了:

方法三:如果是英文版,往下略翻一点点,可以看到这个国家的元首叫什么,如下图圈中文本完全对应,可知的确是阿兹特克。(这个方法中文存档的话不一定有效)
讲了三种方法确认自己是否找对贡品位置了,如果你成功找到了贡品,那么恭喜你,你离成功改卡片已经不远了(因为卡片地址就在贡品地址附近),这里我们记一下自己国家贡品的地址,如下两张图,我找到韩国的贡品的地址为:0x3F6D,将其改成19 FF 00 00后,回游戏读档,发现数据已变,另外,也可通过往下翻一点,确定自己用户名跟存档里的文本一致:

三.  卡片修改:
为了方便改卡片,先买点卡片再说,如下图,贡品改好后随便买点(总共有25个种类的卡片,但不止25张,这里先买个二三十张备着),然后存档,然后进XVI32按ctrl+L可重新加载存档:
在存档中找到刚刚记下来的自己国家贡品的地址0x3F6D,或者你愿意的话可以重新搜索自己的贡品数量,自己去换算十进制和十六进制,其实如果你除了买卡片没干别的事情,地址并不会变,如下图为买过卡片后减少的贡品值,只有62125了:
然后本文重点来了,往下略翻一点,发现贡品与自己的用户名之间的地址里,多出很多FF FF FF FF有一定规律的排列着,如下图所示:

从上图可看出,每3个四字节代表一张卡片,比如第一张卡片文化监禁的代码就是0B 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF,那么我们只需要将0B改成别的,就能改变卡片种类,比如我把前面几张卡片的代码都改成01 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF,则他们都变成了奇迹卡,如下图所示:(顺便一提,上面那行有个紫色框标记的0x1E表示现有30张卡片,如果想要凭空添加卡片,必须同时将此值改为对应的正确数目,否则会造成读档失败,游戏崩溃闪退)
有的卡片光是改种类还不够,后面要跟参数才能用,比如民族优势卡,种类代码是00 00 00 00,但光改这个会当机,后面还要跟上参数代表具体是哪个国家的名族优势,还有些卡虽然不写参数也不会当机,但是不写就没有实际作用,比如技巧点数卡、人口爆炸卡之类的,这些可以在参数那填个很大的数字,然后开局获得巨额资金或者大量市民。如下面3张图:
如上图,民族优势卡类型代码00,印加的参数为02,后面那张是土耳其的,卡片类型代码仍然为00,但参数为08
如上图,技巧卡如果把参数改的很高,会开局获得巨额资金,上来直接造兵升级好了,资源根本不用去采集了,一个劲的出兵就行了。
如上图,人口爆炸卡的参数填的多的话,也会一上来就获得很多市民,比如填50个的话,前期根本造不出单位,因为人口真的炸了。

2楼放出某仙整理的一张表格,里面记载了卡片代码、名称、类型、图片以及经过某仙亲测实验的说明详解。(一楼放不下,上限5w字符,放一起有近9w字符)

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发表于 2021-11-12 16:19 | 只看该作者
66666感谢楼主的分享
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