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发表于 2008-10-7 11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目  录
Table of Contents

游戏名称(NEMA OF GAME)      1
设计历程(DESIGN HISTORY)      5
版本 1.10 (VERSION 1.10)      5
版本 2.00 (VERSION 2.00)      5
版本 2.10 (VERSION 2.10)      5
游戏概述(GAME OVERVIEW)      7
哲学(PHILOSOPHY)      7
哲学观点 #1 (Philosophical point #1)      7
哲学观点 #2 (Philosophical point #2)      7
哲学观点 #3 (Philosophical point #3)      7
基本问题(COMMON QUESTIONS)      7
这个游戏是什么?(What is the game?)      7
为什么做这个游戏?(Why create this game?)      7
这个游戏在哪里发生?(Where does the game take place?)      7
我要操作什么?(What do I control?)      8
我有几个角色可以选择?(How many characters do I control?)      8
要点是什么?(What is the main focus?)      8
与同类游戏有什么不同?(What’s different?)      8
特色设置(FEATURE SET)      9
特色概述(GENERAL FEATURES)      9
联网特色(MULTI-PLAYER FEATURES)      9
编辑器(EDITOR)      9
玩游戏(GAME PLAY)      9
游戏世界(THE GAME WORLD)      10
概述(OVERVIEW)      10
世界特色 #1(WORLD FEATURE #1)      10
世界特色 #2(WORLD FEATURE #2)      10
物质世界(THE PHYSICAL WORLD)      10
概述(Overview)      10
关键场所(Key Locations)      10
游历(Travel)      10
比例(Scale)      10
对象(Objects)      11
气候(Weather)      11
白天和黑夜(Day and Night)      11
时间(Time)      11
渲染系统(RENDERING SYSTEM)      11
概述(Overview)      11
2D/3D 渲染(2D/3D Rendering)      11
视角(CAMERA)      11
概述(Overview)      11
视角描述 #1(Camera Detail #1)      11
视角描述 #2(Camera Detail #2)      12
游戏引擎(GAME ENGINE)      12
概述(Overview)      12
游戏引擎描述 #1(Game Engine Detail #1)      12
水(Water)      12
碰撞检测(Collision Detection)      12
照明模式(LIGHTING MODELS)      12
概述(Overview)      12
照明模式描述 #1(Lighting Model Detail #1)      12
照明模式描述 #2(Lighting Model Detail #2)      12
世界规划(THE WORLD LAYOUT)      14
概述(OVERVIEW)      14
世界规划描述 #1(WORLD LAYOUT DETAIL #1)      14
世界规划描述 #2(WORLD LAYOUT DETAIL #2)      14
游戏角色(GAME CHARACTERS)      15
概述(OVERVIEW)      15
创建角色(CREATING A CHARACTER)      15
敌人和怪物(ENEMIES AND MONSTERS)      15
用户界面(USER INTERFACE)      16
概述(OVERVIEW)      16
用户界面描述 #1(USER INTERFACE DETAIL #1)      16
用户界面描述 #2(USER INTERFACE DETAIL #2)      16
武器(WEAPONS)      17
概述(OVERVIEW)      17
武器描述 #1(WEAPONS DETAILS #1)      17
武器描述 #2(WEAPONS DETAILS #2)      17
音乐总谱和声音效果(MUSICAL SCORES AND SOUND EFFECTS)      18
概述(OVERVIEW)      18
CD音轨(RED BOOK AUDIO)      18
3D 音效(3D SOUND)      18
音效设计(SOUND DESIGN)      18
单人游戏模式(SINGLE PLAYER GAME)      19
概述(OVERVIEW)      19
单人游戏模式描述 #1(SINGLE PLAYER GAME DETAIL #1)      19
单人游戏模式描述 #2(SINGLE PLAYER GAME DETAIL #2)      19
故事(STORY)      19
游戏时间(HOURS OF GAME-PLAY)      19
胜利条件(VICTORY CONDITIONS)      19
多人游戏模式(MULTI-PLAYER GAME)      20
概述(OVERVIEW)      20
最大玩家数(MAX PLAYERS)      20
服务器(SERVERS)      20
定制(CUSTOMIZATION)      20
互联网(INTERNET)      20
游戏站点(GAMING SITES)      20
持续(PERSISTENCE)      20
存档 和 读档(SAVING AND LOADING)      20
角色描述(CHARACTER RENDERING)      21
概述(OVERVIEW)      21
角色渲染描述 #1(CHARACTER RENDERING DETAIL #1)      21
角色渲染描述 #2(CHARACTER RENDERING DETAIL #2)      21
世界编辑(WORLD EDITING)      22
概述(OVERVIEW)      22
世界编辑描述 #1(WORLD EDITING DETAIL #1)      22
世界编辑描述 #2(WORLD EDITING DETAIL #2)      22
额外的、混杂的资源(EXTRA MISCELLANEOUS STUFF)      23
概述(OVERVIEW)      23
我继续疯狂 ……(JUNK I AM WORKING ON…)      23
“XYZ 附录”(“XYZ APPENDIX”)      24
“对象附录”(“OBJECTS APPENDIX”)      24
“用户界面附录”(“USER INTERFACE APPENDIX”)      24
“联网技术附录”(“NETWORKING APPENDIX”)      24
“角色描述和动画附录”(“CHARACTER RENDERING AND ANIMATION APPENDIX”)      24
“故事附录”(“STORY APPENDIX”)      24
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