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[讨论] 这游戏随机要素过于多。感觉有点败笔

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发表于 2016-10-7 04:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 还是用个中文名 于 2016-10-7 04:16 编辑

本来随机要素是作为提升耐玩度而存在的
比如刷BOSS随机掉装备

但是改成一个只能打一次的剧情BOSS还随机就已经有点坑爹了
然后这个大量的东西都得靠偷。怪不得好些人直接给主角都改了偷的天赋
而且重要道具掉的概率也是真的低。传闻的九阳九阴什么就不说了。我没有哪本是少于10场战斗能刷出来的

看攻略里的那些一大票的武器和秘籍。我只有能重复打的少林三神僧和武当三圣反复偷偷到了。
其余的一堆武器和好几本秘籍是一个也没偷到。因为好些人你不打死他他会秒人。而有弱的人不回血。偷不了几下

传闻随机。偷随机看起来就2个要素。可是却涵盖了几乎所有的游戏内容
因为偷不到秘籍。没合适武功练。现有武功全满过剧情还是很吃力。。。这个设定就很尴尬了
然后BOSS再来几个随机的暴击直接带你飞。更是想怒删的节奏
这游戏又没有自主选择难度的设定还硬是这样搞。想轻松点玩只能修改器。。。
不想用的怎么办。现在玩了一半已经有点累了。猴子偷了40几只了还没出。刷新又那么慢
然后各种队友技能都练满了放养半天屁都不领悟
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