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[讨论] 传奇难度让我明白一些道理,有些东西虽然牛,但是不能当饭吃。(致OBIS作者道歉贴)

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发表于 2016-10-8 05:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
女儿镇楼


上古5最牛的就是蔬菜汤。没有这个东西,是个东西过来你都挂,有了这个东西,哪怕SIC+OBIS+致命龙下的传奇难度老滚5都不算回事,原版的传奇难度强盗更是渣。只要一把木剑+蔬菜汤,就能单杀上古5传奇难度下的所有怪。传奇难度开局是否打的下去决定你蔬菜汤下的单杀能力。
老滚5是个好游戏,蔬菜汤让老滚5彻底变为一个格斗游戏。不用秀神器,不用机关算尽,直接玩硬的。


从接触5,就一直攻坚最高难度,原版传奇难度不够虐,我就打了大量的游戏性MOD增加难度。后来还弄出BUG,弄不回去,发帖骂作者开发作弊MOD毁了实力型游戏,但后来又弄好了。现在觉得当时出现的BUG(穿脱面具属性无限叠加)不是OBIS强盗模组面具的问题。因为装的太多。被我玩坏了。
http://bbs.3dmgame.com/thread-4494862-1-1.html
这个帖子骂的不对,问题没有搞清楚,当时很生气,为打传奇难度查了很多大神的写的帖子,长篇大论的整理安装和攻坚,最后误认是OBIS的问题,想对OBIS强盗MOD的作者说对不起。

5的传奇难度给了游戏性玩家更长的游戏寿命,以前很多RPG都过玩一遍就丢,唯有上古,从第4代励志整合FCOM大型模组开始,到5代的OBIS SIC 致命龙,让我是玩了一遍又一遍。
最近5的重制版也恩达瑞尔我也玩了一下,但是没了神汤,感觉无法打传奇就没玩了,好像有时候对神器寻宝新地图什么的没有对生存来带的欲望强烈,没汤就没安全感,生活不能自理。

挑战过传奇的玩家都知道,魔法,神器啥的只是个辅助。用之不尽取之不竭的实力才能让怪折服,才能让人感到安全。就比方剃刀也就是用来刮个胡子,如果真是算计到用1%的秒死能力去对抗传奇难度的电脑那活着还有什么意义。剃刀任务是我81级才去做的,拿到有一定几率秒杀的匕首。开局就一把钢匕首用了半生,同样,只换过两把钢剑。单手附魔锻造都烧满了,风刃也没去弄,还是带一把钢剑,到是有时用用木剑,不过后来被孩子要走了。

从番茄到三神都体验了,每次遇到敌人都很兴奋,想和他多周旋一下,总之玩上古5不传奇难度开局,不蔬菜汤打连击,打着都会很不习惯。安魂曲吧,重置版吧,每次遇到敌人就是想赶紧灭掉,刷经验升级,但是得到了也就结束了,游戏也过渡到了尽头,传奇难度+蔬菜汤,无论怎样注入也不会满溢,无论取出多少也不会枯竭,且不知道其源头来自何处,这就是老滚5潜藏的光辉
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