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[原创] 0.13版本体验成果

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发表于 2016-10-13 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 4304358 于 2016-10-13 23:39 编辑

0.13版本更新后 与0.1的差别


因为时间不多 简单测试了 索芬种族


游戏流程性提高了


  本人电脑配置如下


             E3V5  GTX980  120G固态+1T机械 8G内存


在战斗画面依然有切出的可能(舰队打架画面刚开始 忽然切到星球表面或者提示栏)


                                              战斗画面切出减少了许多 只是后期BUG依然很多。

BUG:例如 回合结束卡死  解决办法:存档重读

       玩到后期都会卡 但是战斗做了优化 我是没怎么卡。
BUG: 子弹威力纸面数据很低 但是伤害实际很高


地面战现在不只是一次了 不知道是不是BUG

第一次打完很少会死全 第二回合舰队不受控制 继续陆地战直到分出胜负为止。
BUG:经常会出现战斗画面没有战斗音效 在之后的所有战斗画面都没有战斗音效 无论任何方法  这个0。1版本就有的问题 现在依然没有解决



索芬多了一艘船 就是圆圆的内个的加强版 血量和攻击数值等有加强 其他种族也多了某个船名字变了其他属性有的变高有的变低总体相差不多。、


种族特性 现在没什么太大的效果。 总体来说 最差的就是宗教  前期最强商人 后期最强智者  至于虫子没玩  不过满编的舰队(AI) 打不过我的宗教舰队









用宗教达到最高武器科技和舰船  满编组 2大舰 + 2攻击+2辅助+1小船  打不过 智者2艘半血 1级科技 机枪+鱼雷的大舰 这游戏平衡该调一调


              而且最高科技之后 武器不是满格状态 有3格的武器 还有2格子的防御            武器后期 2种颜色武器效果一样只不过颜色不同 。




估计还有科技没放出来 毕竟是测试版。


按照这个流程的话 因为只测试了 宗教 还有智者  商人也玩过 但是结果就是智者大舰完爆其他种族。


                     总建议 体验就好 最少要等2次大更新 或者 正版之后才能畅玩  现在测试=无聊解闷=快餐游戏。






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