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[心得] 17球队球权修改经验,战术执行力真比16好太多

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发表于 2016-10-16 16:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 花根 于 2016-10-16 16:17 编辑

       画面党请略过。。。。。
      过去一年被16搞得精疲力尽  总觉得对阵的电脑球队打不出现实中的感觉  不管再怎么修改球队的进攻计划和战术体系  电脑打起来出手分配总是做不到真实  一场比赛下来  电脑除了挡拆还是挡拆  难道2K真觉得勇士的战术体系能代表全联盟了???那么那些崇尚单打独斗的经典球队呢  公牛也是全场挡拆???乔丹一场出手10次???太扯蛋了  
可以举个例子  挑国王队吧  表妹作为当家球星  理应获得大量球权  我试验了一下  将国王队战术手册中的其余战术全部删除  只保留低位单打和高位单打  然后将这些战术赋予表妹  其余球员一概没有战术(纯做试验)  将国王队的进攻侧重改为“明星带动进攻”   战术执行率改为100     改好后  在快速比赛中用骑士去打国王  第一节  表妹没球权  球权拥有者是没有任何战术的盖伊  第二节和第三节  国王全队挡拆进攻   路人甲乙丙丁全部获得大量球权  第四节  终于执行了几次表妹的战术   比赛结束   表妹出手8次(不算补篮) 盖伊16次  路人甲乙丙丁基本5次以上  。。。。。 这是在我修改了国王队战术手册之后   如果没修改的话   估计表妹出手更少   所以在16里  一个球队的战术手册的修改与球员出手数没有关系  除了本队的战术手册   球队还会随机跑其他的战术体系    尤其是挡拆战术  基本每个球队的挡拆战术都多的叠起   而且无法删除   真是索然无味
      17下好后   我又按照这些在前几代得出的球权分配经验进行了修改   依旧用国王  试验结果完全不一样了   16中该死的随机出现的大量挡拆不见了   除了我方投篮不进后国王队发起的快攻之外   阵地战基本全是围绕表妹在跑战术   17是能够做到使战术分配和球权分配匹配起来的   接下来   可以选择不同战术类型分配给其他球员   尤其是球队的二当家、得分手等等   那些酱油球员基本就可以不用给战术  17电脑出空位太多了   酱油球员们空位投投篮也就差不多了   这样一来的话   赛后的球员出手数看上去会真实一些    不会出现角色球员的出手数超过明星球员这样的傻逼现象
       在MC中  你只要在自定义名单中根据自己所打的位置编辑好本队的战术(尽量加入这个位置的战术  战术类型根据自身能力选择  将其余球员的战术减少)   在MC中调入自定义名单   那全队的战术都会围绕着你执行  当然  你得记得这些战术的路线      

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