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[分享] Endless難度 Vodyani的心得

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发表于 2016-10-16 21:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 8z8z 于 2016-10-16 21:16 编辑

4族我都玩過 Endless下4族我評分 V>S>L>C

Endless難度下敵人加成很可怕
食物 科技 工業 金錢 的加成 都比不上影響力的可怕
中期敵人1個星球就100多點影響力 1個星系4個球就500點 .... (玩家非V族 1個星系要500要運氣非常好5星球大星)

影響力可怕在那? 不就是外交用 有什麼可怕? 影響力可怕在星系的影響力區
影響力區=的國界 你的飛船 星球 不在自己的國界內是不會回復manpower
在別人國界內的星系新建飛船也是0 manpower
想像一下到中期別人的國界一直推你的國界 直到你所有星系都不在自己國界內 沒manpower你連1個星系都打不下來
更不用說Era3 那個直接影響力區滅國的可怕科技

所以影響力要早早發展 影響力區是以星系為中心每回合圓形向外 找1個戰略位置星系打做成影響力區 最少要減慢敵人的國界入侵
以上是Endless要注意的

開始V族的心得
V族重點就是吸人 和 Ark改建
我是玩spiral-4地圖 星座選few
因為Endless 所以要刷一下家園星系 必要是4星球 都可殖民 最好都是Era 1可解鎖 有1個Era 2也可以 最重要有奢侈品 沒奢侈品的V族是垃圾....

開局save 看一下有沒有敵人同一區 有就始起的2船合併直接去吸人 沒敵人就去找灰的獨立的星系吸
重點 改建Ark 拆加速度 加2個+50%工業 (可以拆+錢改+工業) 可以拆武器 防衛 減少改建費 不過沒差那幾回合
科技以解鎖家園星系的星球為主 之後再以有+快樂的為主  之後是+影響力的
當你吸人吸到夠250 essence時 直接星系升1人口 V族人口加成很好4屬+4 星系的星球共用 當你升人口時 應該3星球 錢也夠改建Ark
之後做7只吸人+38的Leecher 先做3只 之後做好那2個+快樂的
當500 essence時 先改一下ark 全速度 跑得快才是王道?! (攻都是中遠距離的能量武器 防都是實彈)
你做的第1只ark 要看你的情況 來定位 在有敵人同區的情況下以外交不開戰下 盡量圈養對方吸人
前期只要你不是殖民在他附近星系 很少會被宣
圈養吸人弄好就 開始殖民 ark改全速 到目的地殖民花個幾百換全4工業+200%開荒 在essence夠多時 直接升2人口
當你第2星系 快弄好時 把家園星系的ark改成4影響力 v族任務選那個+影響力的建築 不要+速度的組模 (4球+初始英雄+4個+50%影響力 最後1.2k 直接反推)

第2星系的ark 4科技吧
當你上Era2 什麼都不管 先解鎖Neural Robotics 才可以升級星系 最初的奢侈品就用在升級星系 (如果你幸運到奢侈品是+快樂 快走和平派系的*double bliss bill)

v族要點星系只有1球 無視它 除非有什麼重要奢侈品/沒有其他星系
錢前期用在ark改建/軍艦升級 中期用在升級貿易公司(建在有奢侈品星系會增加奢侈品 早點建等他慢慢升級)
後期 錢換essence/"買"高cost的艦洗英雄exp
當被人打入你的星系地面戰時 點入星系建築那 可能強制取消ask 殖民 變回艦隊  直接消滅了敵艦 就沒地面戰 右click取消地面戰的小圖示 (ask:要侵入地面戰先打嬴我)
v族的建築都是建在ark內 隨時可以從大後方的1球 全速上前線4-5球星系當軍工廠/影響力區
星系多cold的打做成科技星系+科技英雄 成形時是3-4k科技

要錢要essence 就ark換錢組模
每次升Era 先升級星系等候 每級多2人口 差很多
最後 派系很煩 我愛軍事的+25快樂 和平快樂*2 你們就20回一變
差點忘了 因為影響力很多 看到灰色的獨立種族直接影響力收了別留下給ai




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