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[分享] 无尽空间2上手试玩感想 相比初代的改进 好玩

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发表于 2016-10-21 22:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

无尽空间2测试版发布了,本代作品好玩吗?有什么新的玩法特色?一起来看看“nray”分享的初体验上手感想吧。

  玩同类游戏也有好些年头了,感觉这回无尽空间2设定方面有很不错的改进:

  1. 种族差异性很大

  每个种族的发展模式可以说很大,不会有换了另一个种族族就象换了个皮但玩法一样的感觉. 可以说同类游戏中种族差异性最大的游戏了。

  2. 内政方面很有特色

  现在是ea版本,只有4个种族,s族是科学家,v族是教徒,c族是狂战,L族是商人。

  人群派系分军国主义/和平主义、科技主义/宗教主义...等等几组相互对立的派系。 如果玩的时候侧重发展某一派系对应的东西,比如军事对应军国主义,农业对应生态主义,那对应派系的人群就会增加,就会增加这个派系在议会里的席位,投票数就会增加,就会更容易在选举中取胜,从而这个派系就会作为执政党,上台后就会有相关的法令可以发布,从而对玩法有较大的影响。

  还有不少东西比较象Endless Legend这里就不作多说了,比如英雄有自己的船只及设计,各个种族有各自的故事作为主线任务一直灌穿游戏,还有种种随机事件。

  不足的地方当然也有,科技排得有点乱,不少信息藏得有点深,一不留神就会忽略,上手比同类游戏会难一点,有的东西操作起来也不是很直观。战斗也是只能选个宏观的战斗计划然后只能看戏,不能交互操作。

  现在还是ea版本,相信正式版会改进不少。总的来说潜力很大,架构很不错,游戏性超越群星的节奏。

  小知识:Amplitude Studio的作品按发布秩序来排序:无尽空间——>无尽传奇——>无尽空间2,三者都是同一个故事背景同一个宇宙,只是无尽传奇是地面种田,其余两者是太空种田。

                                                                                                                 from:sina


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