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[讨论] 这一作的确没什么套路?

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发表于 2016-10-23 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了两天,说说感受:
1.政体做的不错,各种组合,适合种田和征服流自主选择,虽然有不走征服活不下去的感觉;
2.区域还没玩明白,感觉有点类似把文明5中同一类别的建筑统一放到一个区建筑里去了,比如军事的放入军营,经济的放入商业中心,科技的放入学园等等;
3.单位升级做的比较好,一目了然,似乎借鉴了文明太空的升级模式;
4.生产力还是很缺,而要建的东西又增多了,特别是区域损毁还要主城去修,更加大了锤子的压力。
5.我最多玩到100回合左右,伟人没玩明白,好像没什么用了,有几个不错,有的纯鸡肋。
6.地图夜幕做的特别不习惯,探索过的地方也是被半遮盖的,如果不点个灯,有可能被大军偷袭,虽然接近现实,但是看起来很累。
7.快乐点数掉得快,一开战没多久就掉4、5点,实在吃不消;
8.还没发现什么套路,国王难度,AI攻击太猛了,开局没多久,华盛顿就吃下了香港,没十个回合,掉头就宣了我,所谓的友情全TMD的都是假的;一路走下来,完全是被动地随着局势随波逐流。早期若是在你城市周围有3个小野的营地,那酸爽简直不能太美!
9.努力发现套路中!
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