3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4402|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[求助] 请求帮助,1.30 怎么给1.2时的武器mod添加武器追踪值?

[复制链接]

80

主题

1154

帖子

1402

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
57
金元
11739
积分
1402
精华
0
注册时间
2010-2-25

G胖の微笑

跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-10-25 10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
weapon_component_template = {
        key = "LARGE_ENERGYF3"
        size = small
        entity = "small_laser_gun_entity"
        damage = { min = 5 max = 15 }
        windup = { min = 5 max = 15 }
        total_fire_time = 30
        range = 110
        accuracy = 1
        type = instant
        shield_damage = 1
        #shield_penetration = 0.2
        armor_penetration = 0.2
        icon = "gunir.png"
        icon_frame = 1
        color = { 0.1 1.0 0.1 1 }
        power = -5
        cost = 5
        prerequisites = { "tech_black_techF" }
        component_set = "ENERGY_LANCEF"
        projectile_gfx = "white_laser_pd"
        tags = { weapon_type_energy }
        should_ai_use = no

}

这个是黑科技mod的一个武器,我自己修改过武器伤害,比较符合当前版本的伤害...给自己稍微一点优势,但武器没有追踪值,请问要怎么添加?有哪位大人能给我说下吗?

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 13:35 , Processed in 0.339627 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表