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[求助] 刚刚接触文明系列的菜鸟,请教几个文明6的问题

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发表于 2016-10-25 13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题……最近在和若干同是新手的朋友吵吵嚷嚷地联机,菜鸡互啄,甚是有趣,特地来请教2个遇到的问题。
1.移民坐地建立市中心后,原地块的产出和资源如何计算?
文明6百科的解释,是市中心的产出(2食物1生产力)直接取代原地块产出,加成资源消失,该地块有奢侈和战略资源则被视为自动开发。但网上很多说法与此解释相反,不知哪位朋友验证过?

2.城区的问题。
看了百科仍旧不大清楚,城区不是只要科技够了就可以建设吗?自己在游戏中尚未感到城区和人口之间的关系。德国的UA为什么被给予那么高评价也不理解……

3.新城的生产力。
新建的城市生产力低下,造什么都要很久,有哪些迅速提高生产力的办法?

4.商队贸易。
商队贸易收入,是每回合的收入还是商队往来一次的收入?贸易增加的生产力是如砍伐森林带来的储备生产力一样,还是每回合都存在的buff?

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