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[讨论交流] 关于NMM机制和MOD兼容补丁的问题(从几年前玩原版的时候就纠结这个问题了,终于下定决心要搞清楚)

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创意工坊 汉化组

差不多是一只废喵了

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发表于 2016-11-3 07:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于两个同样替换了原版文件的MOD
A和B
如果Amod把一个原版的文件c给替换成了a文件
那么NMM会备份c文件,并用a替换c的位置对吧?

然后当我们卸载Amod,NMM就把a文件删掉,然后把备份的c文件放回去。达到不破坏原版文件的效果。。。

那么我纠结的问题来了。。。如果我们安装了Amod之后,又安装了一个Bmod,这个MOD替换了同一个地方的文件(把原版的文件c给替换成b文件)

所以NMM会备份a文件,并把文件a替换成文件b?

这样如果我们先卸载Amod,再卸载Bmod。那个地方的文件的替换顺序就是b→c→a?

那样岂不是破坏了游戏原来的文件?


这个是不是就是装了好多MOD,然后卸载掉之后只剩下游戏本体,也会频繁CTD的原因?(游戏重装的元凶?)


另外,假如Amod和Bmod冲突,我们就会安装一个用于使A和B兼容的补丁Dmod。那么假如我们没有安装Bmod,只安装了A和D。

在这种Dmod找不到Bmod的情况下会造成什么样的后果?(会造成CTD么?)
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