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[新闻] King Art 公布RTS新作Iron Harvest

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发表于 2016-11-5 15:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转载来源:http://steamcn.com/t227488-1-1

官方网站
http://iron-harvest.com/


King Art一直是我比较喜欢的工作室之一,在开发完The Dwarves之后,他们又公布了新作Iron Harvest,这是一个基于1920+设定的RTS游戏(他们出的游戏都不是大众类型的)。

以下内容基于官网消息翻译

设定

1920+是波兰画家Jakub Różalski创作的架空历史设定,以波苏战争和二战为背景,并加入了蒸汽朋克风格的大型行走机甲。

同样基于此设定的还有一款桌游,叫Scythe:http://stonemaiergames.com/games/scythe/

未知敌人:
在大战之后,秘密组织计划扰乱欧洲,引发战争并获取控制权。

派系(其实就是德国,波兰和苏联改了个名):
Saxony Empire:欧洲最有影响力的国家之一,有强大的工业,城市,现代化工厂和军事传统。大战投降之后士气低落,部分精英正秘密对抗统治者的绥靖政策。
Polania Republic:大型农业国家,有很长的历史,要保护自己的领地,防止邻国侵略。包括西部的Saxony Empire和东部的Rusviet。由于国家被Rusviet占领,他们开启了一个发展现代化军队的计划。
Rusviet:有强大影响力,工业化和人口的大国,被常年战争拖累,人民很失落,Tsar Nikolaj 的控制力减弱,神秘的Grigori Rasputin成为了新的领袖并准备革命。

游戏介绍
名称来源:
一战后农民在农田中发现了大量的未爆炸军火,铁丝网,武器,弹药等,因此称之为钢铁收获(Iron Harvest)。
游戏玩法
你需要带领角色,机甲和士兵进行战斗,游戏中掩体系统和动态破坏系统占主要成分,你的小队会自动寻找掩护,但砖墙只能挡住子弹,对机甲发射的炮弹就没用了。
每个关卡式开放式沙盒模式,需要自己寻找方法完成目标,然后故事也是动态的。

注意游戏还在早期开发阶段,资料非常少,上面的估计也不是实际游戏效果。

Jakub Różalski据说已经加入了开发团队,下面是他创作的原画。
游戏会登陆Steam和主机平台(主机能玩RTS?),根据以往经验应该会登陆GOG,很可能会有众筹(他们从Battle World开始每个游戏都众筹,还多次说众筹有多好)。


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