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[原创] 《文明6》单城控的福利,还在为后期城市太多而烦恼嘛?减缓或限制AI铺城~

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发表于 2016-11-9 16:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 365944894@qq.co 于 2016-11-9 17:18 编辑

由于文明6还不是很完善,特别是后期的控制很渣,外加一些单城控们。AL的脑残暴铺到处垃圾城,打下来还要移平。
直入主题:
游戏安装目录\Base\Assets\Gameplay\Data”下的units.xml文件
UnitType="UNIT_SETTLER" BaseMoves="2" Cost="80" AdvisorType="ADVISOR_GENERIC" BaseSightRange="3" ZoneOfControl="false" Domain="DOMAIN_LAND" FormationClass="FORMATION_CLASS_CIVILIAN" FoundCity="true" PopulationCost="1"
把PopulationCost="1改成100
开拓者建造要求是1人口,改成100就行了,再怎么后期一个城市的人口也不回有100多的,这样就造不了开拓者了,开过一局试了50回合,AI没有建开拓者了,应该对AI有效。
不过神标AI开局就有三个开拓者,自己加大难度的不二选择,挑战神标推荐开局抢AI的移民,不然要一城打N个三城。

本来打算改锤子的,可是怕AI会无脑锤移民变成僵尸。
当然,有人觉得一城不好玩,你也可以改建造开拓者需要人口10个或者15  or  20个,这样锤一个移民就会拖慢一个城市很大的发展。自然不会出现AI爆铺垃圾城市的情况。如果觉得这样对自己限制太大,可以使用圣女碑等MOD改变自己的城市住房上限和快感来加速人口增长。
@tkwlee大神圣女碑原贴
http://bbs.3dmgame.com/thread-5310476-1-1.html

本人小白一个,之前发帖询问没人回我,自己捣鼓出来的,因为没试神标,不知道建造人口限制对神标AI有没有用,有人发现问题再告诉我。
http://bbs.3dmgame.com/thread-5325199-1-1.html

懒人链接(开拓者建造要求100人口):http://pan.baidu.com/s/1dETRpPf



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