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[火星] 试水,最近发帖有点少啊

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发表于 2016-11-10 13:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 記ξ恛憶なか麮 于 2016-11-10 21:56 编辑


对,我是来水的,物理动学的效果还是不错的,3dmax操作太麻烦了,快捷键又少,还要在右边翻来翻去,线段类的,还分什么线段,样条线,烦得要死,创建线段类的,按一下了创建一个,按下去的还是按下去,要取消还是点选择其它选项,多边型的点默认是贝兹点,我要的是角点,点都分4点,太繁锁,是点就点,是边就边,是面就面,还分什么分,烦就是烦,创建、编辑没有快捷键,差评,创建完后要编辑,还要点右上角,烦就是烦,你看看人家blender多方便,shift+a就是创建,tab就是创建跟编辑切换,g是移动,e是挤出,r是翻转,s是缩放,ctrl+r圆角,滚软还能控制个数,你看看你3dmax,什么样条线,轮廓还是找样条线,折分还要找线段


关节变形问题的不会得到解决的,最大兼容骨骼只是在原来的骨骼位置多加了骨骼,但用不上的就是摆设,看图蓝色的就是没绑定骨骼的,红色的骨骼太长,截两断就能解决关节变形,这要改骨骼,只改骨骼也没用,还要刷权重,这东西就要靠身形了,有生之年还是等老滚6吧

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