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[分享] 耻辱6小时游玩后的简单评测,9分耐玩大作!

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发表于 2016-11-11 09:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 国峰 于 2016-11-11 09:18 编辑

我之前发过一贴吐槽过这做游戏画面。但是经过一晚上通宵之后,对这游戏的印象有了很大的改善。
满分十分 我给9分。

直接了当先说几个缺点
1关于游戏贴图细节,由于序章玩的过于仔细。当时吐槽贴图分辨率糊。但是经过长时间游玩后,这点缺陷根本不值一提。因为正常的游戏节奏下很少有时间去在这么近距离关注如此细节的地方。耻辱2可以玩的很细,但是去关注这点就是吹毛求疵了。
个人玩了6小时还停留在第2章前半部,在如此深度探索下,我也没有花太多时间去看细小的贴图,说明这游戏有更加吸引玩家的地方。
当然缺点还是有,比如说物品建模,模型 在很多地方都是重复的。相同物品出现的频率过高。

撇开这些,游戏光影,整体和谐程度,风格都非常赞。场景设计也很巧妙。
画面9分(0.5扣细节,0.5扣远处背景建模和贴图)

2 游戏的如同BUG的地方,比如第二章我去偷尸体的时候,从楼顶传送到2楼,有个督军背对着我在写字,我就站在他身后,但就是无法击晕,憋屈了5分钟。其次是超远距离的物品互动,我感觉主角的手有3米长,距离很远的地方比如说柜子,也能打开。
3 翻译,繁体翻译太烂了。语句不顺畅,翻译的那条狗有点装逼,可能是他感觉自己很文艺翻译的很艺术,其实就是一坨狗屎蹂躏在一起,整个变成非主流。
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关于优化:
看到论坛很多高玩大神,GTX1080都会掉帧,卡的。我就比较奇怪了。

我说一下我的配置 1060 WIN10 驱动是最新的。正好卡着官方推荐配置。用的STEAM帧数监视,室内没低于过60,室外没低于过50帧。1080P,最高特效。 没遇到过卡顿。

说实话,如果你1080还卡顿掉帧,我感觉只有两种情况
1 是你瞎说
2是驱动没更新

还有这游戏即使建模分辨率低,但是光影,场景我观察下来也是吃硬件的,由于硬件太差卡的,建议去隔壁游侠和他们一起玩进击的巨人。
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下面说优点:
1 建议没入手的玩家,观望的特别是有点欲望要玩的,不用犹豫直接入手。

耐玩度:
个人简单分6条线
1男主角击杀路线
2女猪脚击杀路线
3男主角击晕路线
4女猪脚击晕路线
5男猪脚潜入路线
6女猪脚潜入路线

我走3男主角击晕路线,6个小时进度是第二章的前半部分。个人整个通关时间估计是至少30个小时,其他路线挑一两个全通之后有空玩的话,至少50个小时。

游戏半沙盒,刚开始没有头绪,但是玩下来可以很清楚的摸索到制作者的意图以及他们给你规划好的线路。场景设计巧妙,各种隐藏支线,支线故事,隐藏背景穿插在一起,所有文献都值得慢慢去读,去联系和感受游戏当下的背景,给玩家更好的代入度。光场景设计不输杀出重围。
地图每个角落都值得去探索。

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技能
自由度很高,一目了然 虽然没给你说明技能个归类,但是一看就知道,哪些技能是适用于哪种玩法的。

比如我潜行 首选就是变小老鼠和透视眼。攻击类技能我都不学。
其次 有个符文系统,符文也能DIY。

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还有一个优点我要说,就是载入时间,快的离谱,我不是固态硬盘,但是存档基本秒存,读取存档基本在5秒以内。现在我晕一个人存一次档,没有感觉到游戏节奏被打乱。太好了。

最后说一句,多探索,多看书,多看信件,多用心脏,能很好的了解到整个游戏的背景和给予玩家更强的代入感和目的性。
游戏好玩,我感觉玩了3个小时,拉开窗帘天已经亮了,一看时间已经八点半。

对了,论坛里有几个散人发了视频,以及斗鱼直播这个游戏的。我看了,玩的什么狗屎,个人看来就是瞎几把乱玩。潜入就是无脑潜入,杀人就是无脑连击。游戏真正有魅力的地方根本没有体现出来。和视频通关的玩家说一句,以他们手里的游戏玩法去打分这游戏只能打7分。真的喜欢的话,等后期的大神深度评测和深度攻略。初期赶进度的视频你们能了解到的仅仅是几点1能潜入2能杀人3有技能系统。就说这么多了。

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