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[贴图] 被老滚论坛论为渣卡的GTX960 2G显存级显卡同样能在保障流畅游戏的同时实现照片级风景,而不仅仅是找个角落照相截图(无PS)

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发表于 2016-11-11 23:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 79Shooter 于 2016-12-20 23:28 编辑

废话删一些,第一版的图片删一部分为我第二版上图腾地方,不然太多看的累~
画风方面萝卜青菜各有所爱,比如我下面第二版的截图和第一版有不同,其实就看你用什么ENB,不过我自己来说还是比较喜欢第一版用的ENB明亮而不刺眼的清亮画风,但因为不支持天侯系统所以放弃。
这段保留给对第一版的整合还有兴趣的朋友:截图清单中最重要的3个就是1,7,8三项属于基础高清质材,细节部分如果要得到我贴图中碧绿透亮的水,那么除了水三项要装外,注意ELFX光照插件中前面不管你自己怎么选分项,最后一页中一定要勾选ELFX for ENB补丁(具体名字忘记了,大致是这个意思),不勾这项水会看起来不自然;树四项很有特色的,高清树+高清树皮+增大1.5~2倍的树+倒下的树很带感,草方面这个草不是那种一眼望去不管哪里都是绿油油的(全绿草不兼容SFO),这个是跟SFO植物大修结合的分版块不同产物,比如溪木看到的是绿草,雪漫附近看到的是黄草,去其他版块又不一样,如果你需要的是不管走到哪儿都是一片绿油油的草那就装一个叫“短草”的MOD(不能装SFO),我之前装过,好看是好看,就是太单调,这个短草在下面NMM截图中画质革新包里就有,这个包3大妈论坛下就行;说到画质革新包,没条件去N网分别下的可以直接用这个包,内容跟我截图中N网中英文对照清单比较相似,而且一个包你就搞定了,我的N网中英文清单是根据使用的ENB作者推荐的清单来的,不过画质革新包一是不够全,二是这个包是去年的比较老了,所以我还是自己去N网一项一项下载(画质革新包我第二版已经不用了);再说下气候方面的,如果装了增强的至高风暴,打雷下雨电闪雷鸣什么的,打开enbseries.ini的[RAIN]下面修改为Enable=false,我不知道为什么,这个是ENB作者说的,但改了之后不会有那种糊屏幕的玻璃雨了~最后室外夜晚,室内地城单独调整能见度可以参考我之前发的一贴,优缺点里面都说了,觉得有用看看摘走那几个参数就行,里面截图是我上上一版整合游戏的效果,画面跟现在没得比,主要看里面的光照亮度http://bbs.3dmgame.com/thread-5326942-1-1.html
第二版呢开始只想改一种树,怎么看怎么不爽就是,没想重整,谁知道改着改着到处找资料的时候就开始瞎搞搞了...第二版总体来说就是保证第一版画面清晰度和尽量维持现有帧数的情况下再次提升画面质量、细节、立体感和层次感,当然,第二版不可能象第一版一样可以开着魅魔加速100%在旷野怪群中奔驰急停急转来去自如还不带卡顿了,需要稍微斯文一点~~ :),不废话了,开新档慢慢更图。
最近换了不少ENB,估计已经习惯了现在的风格,换的ENB不是感觉画面雾蒙蒙就是闪瞎眼,有的ENB还报毒,又折腾回来了,总体来说各有优缺,包括一直用的这款。第二版的画面比第一版要强很多,基本已经做到无死角,毕竟MOD+Patch第一版是52个,而第二版是110+,但流畅度上确实赶不上第一版,这也是我一直没放清单的原因。对这些突如其来的迷之降帧和卡顿分析有两方面,一方面是SL10整合包(嫌疑最大),地图传送或者有时走着走着突然卡顿或降帧,恢复后屏幕右上角显示:一次满意的卸渔或者所有的渔望都消散了...你妹我什么都没干,也没有开启果体被啪或者随机新爱这些功能(但有安装),估计是后台调用造成资源占用后的降帧及卡顿。SL10这个问题在我第一版就有,但因为第一版流畅度足够所以可以忽略,出现在第二版就无法忍受了,所以后面会开始找资源开启爱的散装模式(放弃?怎么可能!!!^_^)二方面是因为增加了很多的细节和视差体现所带来的1,2秒的突然卡顿,看上面我说的MOD数量就知道,但这个我为了画面还是就认了,要让我再降回第一版...臣妾做不到阿~~~

卡顿已经解决,最终确认是SL实验室系列和SIC身临其境的生物发生冲突,调整后这部分卡顿情况完全解决~~MOD多了就这点麻烦,接下来只能等我喜欢的这款RVENB大神更新.308版看能带来什么惊喜了,眼看他说的Q4都已经快到头了~~!

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这是最满意的水了,清澈见底

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喜欢的阳光,各种阳光覆盖得自己斟酌

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在我的集合里树占了不少资源,因为有个巨大的树。。。我去,够大的

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邪恶守卫路过

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这张是我最喜欢的,不知道为什么

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NMM清单

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N网中英文清单

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不止绿,也很红

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风格恢复,不喜欢画面多蒙一层奇异的或者五彩缤纷的光

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先来个最近最熟的

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再拉个远景看看

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我来视察树林被邪恶守卫强行出境

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