3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3466|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 通关感言——美式英雄主义在现实中不具备可行性!

[复制链接]

66

主题

765

帖子

993

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
15
金元
9332
积分
993
精华
0
注册时间
2012-9-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-11-12 21:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 旺仔冲锋枪 于 2016-11-12 21:27 编辑

不抛弃队友,不放弃队友,理想化的结局只存在于剧本和电影中。胜利总有代价,机会是要用生命去交换的,总是想两全其美,现实中哪有那么多好运气给你?
另外剧情上没有吸引力,牵强附会的地方太多,不可思议的狗屎运伴随全程。小飞机用50mm机炮可以几下打爆驱逐舰,而用舰炮却轰击敌方战舰却毫发无伤。全身装备陆战盔甲的主角可以手撕机器人却被没有任何装备的敌人用拳头打的半死,拳头比盔甲还硬?被俘虏了几个月的敌人不但活蹦乱跳,还战力超群。
作为快餐是个好游戏,但是没有深度和内涵,多花点时间来刻画人物或许会更好,一年一出确实太仓促了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-11 05:55 , Processed in 0.030102 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表