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[分享] cod13,4K最高画质测评

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发表于 2016-11-16 17:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
又是一年年末,除了剁手双十一之外,被网友们称作“年货”的使命召唤又推出了新的作品;这次的单数代游戏轮到了IW组制作,第十三部续作,《使命召唤:无限战争》带着《使命召唤4现代战争重置版》一同发售,两部游戏容量加起来达到了130G,今天这里就来做一个评测,看看今年的13代究竟有什么新奇之处。


为了展现更好的画面,测试平台也是用上了GTX 1080,4K分辨率



这代游戏在画面设置上没有传统的分档设定,而是全部拆散成了独立选项,对小白来说可能不是很友好。


虽然游戏引擎并没有更换,依旧使用着使命召唤祖传引擎,不过各种特效的加持下还是显得非常不错。
  

主角的座驾,胡狼战机,不管是外观还是内部都相当有科技感





本作的重要元素之一,太空大战,令人有种仿佛在看星球大战而不是COD的错觉

在武器系统方面也更加的自由,在任务开始前都可以让玩家自行选择装配的武器和携带的装备。包括战机的升级。
  



战斗方面依然延续了黑色行动3的跑墙二段跳等酷炫的辅助移动,而本作还增加了在外太空无重力下的战斗,装备了抓钩枪的玩家可以像蜘蛛侠一样利用绳索自由的在无重力的环境下移动。



  
爆炸与大场面仍然是使命召唤系列不可或缺的组成部分
  

武器方面也不乏有些新奇的玩意,自从使命召唤开始走向未来路线开始,各种奇特的武器装备就不断的展现。能够让敌人短时间失去重力的反重力手雷,一把拆开变成两把的枪,充满着科幻风。

半线性剧情系统,玩家可以选择自行完成支线任务再进行主线,也给游戏增加了一些自由度。但是缺点也十分明显,那就是因为主线与支线的衔接并不是特别圆滑,所以玩家会明显感觉到整体剧情节奏的拖沓。

游戏的CG制作的也十分出色,就单看CG来说,完全可以媲美一部好莱坞级的科幻大片了。



  
本作为数不多再地面上进行的战斗,大多数时间玩家都是在宇宙或者飞船内,仅有部分任务能够降落到星球地面。
   


未来战斗少不了的机器人,人形自律坦克,不明觉厉。

帧数方面表现还算可以,虽然会有波动,但总体没有下过60帧,还是很不错的。


剧情方面这里不打算多讲,也留给真正想玩的玩家们自己体验。平心而论,今年的使命召唤13并不能令人给出一个很高的分数,虽然在IW这次大胆的选择了宇宙科幻风格,但这也是它的败笔所在,玩家早已在前几代的游戏中看腻了,尤其是如果你玩过去年的黑色行动3,那么你在这里并不会找到太多的新东西,或许使命召唤系列真的需要一次革新,不然的话,这块招牌也终将砸在自己手里。


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