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[讨论] 关于帧数对疲劳的影响~

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发表于 2016-11-17 18:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先低帧数肯定会容易疲劳,毕竟一段一段的幻灯片,大脑还要进行链接思维,多一道工序,必然累。低于60帧的场景不做讨论。
按照这样想,高帧数相对影响就少一些。不过现在很多游戏的帧数不是平稳过渡的,有的场景100多,有的场景60几。
那么问题来了,是垂直同步后稳定在60帧更不容易疲劳?还是高帧数60~100+帧来回跳更不容易疲劳?
求解答
本来想发个投票贴的,貌似论坛把这功能取消了,至少我这等级的不能发了。
总之希望得到个答案。
现在电脑配置提高了,对于是否开启“垂直同步”有点疑惑
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