3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 28040|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【Rimworld v0.15.1284】你知道琦玉老师吗?游戏本体数据修改教程②——人物特性

[复制链接]

7

主题

560

帖子

596

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
5843
积分
596
精华
0
注册时间
2013-8-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-11-22 14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人物特性文件在以下路径:

X:\RimWorld\Mods\Core\Defs\TraitDefs


X为游戏所在盘符。


找到名为 Traits_Spectrum 的文件,记事本打开。


目前只找到一部分特性的修改方法,其他的以后会贴出。以下为可修改的代码的分析部分:



<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<TraitDefs>

  <TraitDef>
    <defName>SpeedOffset</defName>
    <commonality>1</commonality>
    <degreeDatas>
      <li>
        <label>slowpoke</label>                         对应特性【慢半拍】
        <description>NAME is always falling behind the group whenever HE goes anywhere.</description>
        <degree>-1</degree>
        <statOffsets>
          <MoveSpeed>-0.20</MoveSpeed>                         移动速度-0.2格每秒
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>fast walker</label>                                    对应特性【走路很快】
        <description>NAME likes to be where HE's going. HECAP walks quicker than most people.</description>
        <degree>1</degree>
        <statOffsets>
          <MoveSpeed>0.20</MoveSpeed>                         移动速度+0.2格每秒
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>jogger</label>                                    对应特性【慢跑者】
        <description>NAME always moves with a sense of urgency - so much so that others often fail to keep up.</description>
        <degree>2</degree>
        <statOffsets>
          <MoveSpeed>0.40</MoveSpeed>                         移动速度+0.4格每秒
        </statOffsets>
      </li>      
    </degreeDatas>
  </TraitDef>

  <TraitDef>
    <defName>Nerves</defName>
    <commonality>1</commonality>
    <degreeDatas>
      <li>
        <label>iron-willed</label>                                    对应特性【钢铁意志】
        <description>NAME's will is an iron shield. HECAP keeps going through thick and thin, when others broke down long before.</description>
        <degree>2</degree>
        <statOffsets>
          <MentalBreakThreshold>-0.18</MentalBreakThreshold>                      崩溃临界值-18%
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>steadfast</label>                                    对应特性【坚定】
        <description>NAME is mentally tough and won't break down under stresses that would crack most people.</description>
        <degree>1</degree>
        <statOffsets>
          <MentalBreakThreshold>-0.09</MentalBreakThreshold>                      崩溃临界值-9%
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>volatile</label>                                    对应特性【动荡不定】
        <description>NAME is on a hair-trigger all the time. HECAP is the first to break in any tough situation.</description>
        <degree>-2</degree>
        <statOffsets>
          <MentalBreakThreshold>0.15</MentalBreakThreshold>                      崩溃临界值+15%
        </statOffsets>
      </li>
    </degreeDatas>
  </TraitDef>

  <TraitDef>
    <defName>Neurotic</defName>
    <commonality>0.5</commonality>
    <degreeDatas>
      <li>
        <label>neurotic</label>                                   对应特性【焦虑】
        <description>NAME likes to have things squared away. HECAP will work harder than most to attain this state of affairs, but HIS nerves can get the better of HIM.</description>
        <degree>1</degree>
        <statOffsets>
          <WorkSpeedGlobal>0.20</WorkSpeedGlobal>                     全局工作速度+20%
          <MentalBreakThreshold>0.08</MentalBreakThreshold>                      崩溃临界值+8%
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>very neurotic</label>                                    对应特性【严重焦虑症】
        <description>NAME feels constantly nervous about everything that has to get done. HECAP will work extremely hard to attain this state of affairs, but HIS nerves can easily get the better of HIM.</description>
        <degree>2</degree>
        <statOffsets>
          <WorkSpeedGlobal>0.40</WorkSpeedGlobal>                     全局工作速度+40%
          <MentalBreakThreshold>0.14</MentalBreakThreshold>                      崩溃临界值+14%
        </statOffsets>
      </li>
    </degreeDatas>
  </TraitDef>

  <TraitDef>
    <defName>Industriousness</defName>
    <commonality>1</commonality>
    <degreeDatas>
      <li>
        <label>industrious</label>                                    对应特性【勤劳】
        <description>NAME has an easy time staying on-task and focused, and gets things done much faster than the average person.</description>
        <degree>2</degree>
        <statOffsets>
          <WorkSpeedGlobal>0.35</WorkSpeedGlobal>                     全局工作速度+35%
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>hard worker</label>                                    对应特性【勤工】
        <description>NAME is a natural hard worker and will finish tasks faster than most.</description>
        <degree>1</degree>
        <statOffsets>
          <WorkSpeedGlobal>0.20</WorkSpeedGlobal>                     全局工作速度+20%
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>lazy</label>                                   对应特性【懒惰】
        <description>NAME is a little bit lazy.</description>
        <degree>-1</degree>
        <statOffsets>
          <WorkSpeedGlobal>-0.20</WorkSpeedGlobal>                     全局工作速度-20%
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>slothful</label>                                   对应特性【怠惰】
        <description>NAME loves idleness and hates anything productive. HECAP moves slowly and rarely stays focused on a task.</description>
        <degree>-2</degree>
        <statOffsets>
          <WorkSpeedGlobal>-0.35</WorkSpeedGlobal>                     全局工作速度-35%
        </statOffsets>
      </li>
    </degreeDatas>
  </TraitDef>

  <TraitDef>
    <defName>PsychicSensitivity</defName>
    <commonality>1.2</commonality>
    <degreeDatas>
      <li>
        <label>psychically hypersensitive</label>                                  对应特性【精神过敏】
        <description>NAME's mind is like a psychic tuning fork. HECAP is extremely sensitive to psychic phenomena.</description>
        <degree>2</degree>
        <statOffsets>
          <PsychicSensitivity>0.8</PsychicSensitivity>                                       心灵敏感度+80%
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>psychically sensitive</label>                                   对应特性【精神敏感】
        <description>NAME's mind is unusually sensitive to psychic phenomena.</description>
        <degree>1</degree>
        <statOffsets>
          <PsychicSensitivity>0.4</PsychicSensitivity>                                       心灵敏感度+40%
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>psychically dull</label>                                   对应特性【精神迟钝】
        <description>NAME's mind is psychically out of tune with others. HECAP isn't as affected by psychic phenomena.</description>
        <degree>-1</degree>
        <statOffsets>
          <PsychicSensitivity>-0.5</PsychicSensitivity>                                       心灵敏感度-50%
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>psychically deaf</label>                                   对应特性【心灵失聪】
        <description>NAME's mind works on a psychic frequency different from everyone else. HECAP just isn't affected by psychic phenomena.</description>
        <degree>-2</degree>
        <statOffsets>
          <PsychicSensitivity>-1</PsychicSensitivity>                                       心灵敏感度-100%
        </statOffsets>
      </li>
    </degreeDatas>
  </TraitDef>

  <TraitDef>
    <defName>TemperaturePreference</defName>
    <commonality>1.2</commonality>
    <degreeDatas>
      <li>
        <label>cold lover</label>                                   对应特性【天然热源】
        <description>NAME's body produces tremendous amounts of heat. HECAP is comfortable in temperatures which would make anyone else shiver, but HE doesn't like heat.</description>
        <degree>2</degree>
        <statOffsets>
          <ComfyTemperatureMin>-22</ComfyTemperatureMin>    最低舒适温度-22度
          <ComfyTemperatureMax>-4</ComfyTemperatureMax>    最高舒适温度-4度
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>cold tolerant</label>                                   对应特性【热血动物】
        <description>NAME handles cool temperatures better than most.</description>
        <degree>1</degree>
        <statOffsets>
          <ComfyTemperatureMin>-14</ComfyTemperatureMin>    最低舒适温度-14度
          <ComfyTemperatureMax>-2</ComfyTemperatureMax>    最高舒适温度-2度
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>heat tolerant</label>                                   对应特性【冷血动物】
        <description>NAME handles warm temperatures better than most.</description>
        <degree>-1</degree>
        <statOffsets>
          <ComfyTemperatureMax>14</ComfyTemperatureMax>    最高舒适温度+14度
          <ComfyTemperatureMin>2</ComfyTemperatureMin>    最低舒适温度+2度
        </statOffsets>
      </li>
      <li>
        <label>heat lover</label>                                   对应特性【人形冰箱】
        <description>NAME loves hot weather - but HE doesn't handle cold very well.</description>
        <degree>-2</degree>
        <statOffsets>
          <ComfyTemperatureMax>22</ComfyTemperatureMax>    最高舒适温度+22度
          <ComfyTemperatureMin>4</ComfyTemperatureMin>   最低舒适温度+4度
        </statOffsets>
      </li>
    </degreeDatas>
  </TraitDef>

  <TraitDef>
    <defName>ShootingAccuracy</defName>
    <commonality>0.9</commonality>
    <degreeDatas>
      <li>
        <label>careful shooter</label>                                  对应特性【冷枪手】
        <description>NAME is a pretty good shot, but HE needs more time to focus on HIS target.</description>
        <commonality>0.4</commonality>
        <degree>1</degree>
        <statOffsets>
          <AimingDelayFactor>0.25</AimingDelayFactor>                          瞄准延时系数+25%
          <ShootingAccuracy>0.50</ShootingAccuracy>                         射击精确度+50%
        </statOffsets>
        <skillGains>
          <li>
            <key>Shooting</key>                            射击技能
            <value>3</value>                                         +3
          </li>
        </skillGains>
      </li>
      <li>
        <label>trigger-happy</label>                                   对应特性【乱开枪】
        <description>Pew! Pew! Pew! NAME is a terrible shot, but HE doesn't care, because guns are awesome!</description>
        <commonality>0.5</commonality>
        <degree>-1</degree>
        <statOffsets>
          <AimingDelayFactor>-0.5</AimingDelayFactor>                          瞄准延时系数-50%
          <ShootingAccuracy>-0.5</ShootingAccuracy>                         射击精确度-50%
        </statOffsets>
        <skillGains>
          <li>
            <key>Shooting</key>                         射击技能
            <value>-2</value>                                -2
          </li>
        </skillGains>
      </li>
    </degreeDatas>
    <conflictingTraits>
      <li>Brawler</li>
    </conflictingTraits>
    <requiredWorkTags>
      <li>Violent</li>
    </requiredWorkTags>
  </TraitDef>


最后,最关键的一点不要忘记,修改后敌人如果也拥有该特性,也会生效。不要修改的太不和谐。。。




(版主大大看到后,请帮我设置回复可见,O(∩_∩)O谢谢)

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 00:10 , Processed in 0.032006 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表