3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6729|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[讨论交流] 长腿骨骼

[复制链接]

8

主题

589

帖子

458

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
7
金元
4304
积分
458
精华
0
注册时间
2013-2-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-12-2 03:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
觉得腿长太真实(不够长),就用nifskope把最大兼容骨骼稍微改了下:
1,首先将整个骨骼向上抬升,
2,其次将左右腿放大,也试过拉伸,但会使腿变形,不是很喜欢。
3,不知道骑马相关的骨骼节点要不要处理,因为我还没玩到骑马,不过大家可以自己试试;另外也可以自己改改取镜位置,因为身体提高了嘛,不过我倒是很喜欢。
就是这样,大家可以自己试试,挺好玩的,最后附上我改过的文件。

捕获.PNG (112.73 KB, 下载次数: 5)

第一步,注意蓝圈

第一步,注意蓝圈

捕获1.PNG (81.48 KB, 下载次数: 2)

第二步,记得将右腿也做同样处理

第二步,记得将右腿也做同样处理

捕获2.PNG (90.97 KB, 下载次数: 2)

第三部,蓝圈中应该就是骑马和摄像机的骨骼

第三部,蓝圈中应该就是骑马和摄像机的骨骼

skeleton_female.nif

79.44 KB, 下载次数: 92

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 10:47 , Processed in 0.028615 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表