3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10228|回复: 33
打印 上一主题 下一主题

[求助] 求大神指点。怎么将多个esp合并以避免冲突。

[复制链接]

74

主题

3151

帖子

3399

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
109
金元
29634
积分
3399
精华
0
注册时间
2008-10-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-12-2 22:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我EDI 于 2016-12-2 22:54 编辑

RT。。。

我原本的计划是:把原版的武器全部真实化。包含。根据真实弹药动能修改武器伤害,以及根据真实弹药参数设置穿甲数值。。还包括但不仅限于,合理化弹夹装弹量及弹药种类。

比如,战斗步枪的弹夹宽度来看显然和汤姆森是不一样的。.45ACP是手枪弹。所以把战斗步枪的原始弹药改为了.308,比较接近历史中的BAR。

还包括其他一切枪种进行了合理化修改。.308和5.56mm原生加入了破甲属性,.50贝尔武夫弹伤害大幅增加但是散布变差等等。。

一些可以变更弹药类型的武器当更换为更小口径弹药时弹夹容量会少量提高

原本只做了主esm的武器。。后来加入DLC以后又开始做DLC的。。

但是每次加载只有排序最后一个esp有效。。,求大神教一下怎么把esp合并。可以一次性把主游戏和DLC的武器一同修改了。。做好了直接发出来有爱一起用~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-5 00:12 , Processed in 0.027857 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表