中级玩家
 
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- 21
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- 0
- 注册时间
- 2008-10-18
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1.统率的全部用途. (已知的:队形不易乱,乱战自动对准,应该是参谋的重要属性)
2.参谋的用处和重要属性. (已知的:加集气阵型,具体或其他不祥,据说有给舰队属性加成,不知算法.如果是真的,那么参谋就比左右翼重要了.)
3.左右翼舰队受中队的哪些好处.. 也就是关系
4.特技的具体受益对象和直观点的效果感觉. (比如奥贝斯坦的就是花1点消除一个舰队的附加特技,而黑枪比如放左翼用特级是否中队和右翼也能沾光?)
5.特技叠加的算法.
6.貌似不同的机动状态对射速有影响,这可能也是突击和点背后的一个区别.
7.帝国最后5关打不到S,同盟人太多,又集中,还有杨..求助.(2队打7队啊...)
8.阵型相克的大概量化数值.以及方阵技能使用后的具体好处.
9.求个全开档.
附带说下,
1.果然齐射三连是增加贯穿属性?伤害背后最高,可以看作飞弹那种?(动画光束会加粗)
2.谬拉的特技居然是3点..我月..不过他也是少数会防阵的..(和杨比就持续时间长点..)
3.义眼破杨的特技是点杨的旗舰还是,要是多个叠加怎么算..
4.统率什么用?不然感觉其实谬拉很强,...克斯拉适合作参谋.
5.因为特技是共用点数的,所以小莱等大范围才是王道.至于飞弹?大不了特技抵消之.
6.一般一次攻击都是黄血,代表己伤,这时如果被打,黄的会被击沉,掉头被打的话直接黄的清零..而黄的事实上貌似结束时是不算战损的.
7.杨的输出实际上都是靠跑位,而且很快,不知道是因为统率还是机动,对了费雪的特技是加统率,那么应该是移动圈里的速度和AI了..
8.至于攻击,和飞弹有关系么? |
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