3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2784|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[求助] 看百度,同问,新银英的相关问题

[复制链接]

0

主题

32

帖子

174

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
21
金元
904
积分
174
精华
0
注册时间
2008-10-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-10-26 21:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.统率的全部用途. (已知的:队形不易乱,乱战自动对准,应该是参谋的重要属性)
2.参谋的用处和重要属性. (已知的:加集气阵型,具体或其他不祥,据说有给舰队属性加成,不知算法.如果是真的,那么参谋就比左右翼重要了.)
3.左右翼舰队受中队的哪些好处.. 也就是关系
4.特技的具体受益对象和直观点的效果感觉. (比如奥贝斯坦的就是花1点消除一个舰队的附加特技,而黑枪比如放左翼用特级是否中队和右翼也能沾光?)
5.特技叠加的算法.
6.貌似不同的机动状态对射速有影响,这可能也是突击和点背后的一个区别.
7.帝国最后5关打不到S,同盟人太多,又集中,还有杨..求助.(2队打7队啊...)
8.阵型相克的大概量化数值.以及方阵技能使用后的具体好处.
9.求个全开档.
附带说下,
1.果然齐射三连是增加贯穿属性?伤害背后最高,可以看作飞弹那种?(动画光束会加粗)
2.谬拉的特技居然是3点..我月..不过他也是少数会防阵的..(和杨比就持续时间长点..)
3.义眼破杨的特技是点杨的旗舰还是,要是多个叠加怎么算..
4.统率什么用?不然感觉其实谬拉很强,...克斯拉适合作参谋.
5.因为特技是共用点数的,所以小莱等大范围才是王道.至于飞弹?大不了特技抵消之.
6.一般一次攻击都是黄血,代表己伤,这时如果被打,黄的会被击沉,掉头被打的话直接黄的清零..而黄的事实上貌似结束时是不算战损的.
7.杨的输出实际上都是靠跑位,而且很快,不知道是因为统率还是机动,对了费雪的特技是加统率,那么应该是移动圈里的速度和AI了..
8.至于攻击,和飞弹有关系么?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 13:11 , Processed in 0.028579 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表