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发表于 2008-10-27 21:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.齐射三连时,中子光束变粗,有人说可以无视敌人防御,有人说可以贯穿到后面,不知道哪个对.如果是前者,那么就应该先黑枪再齐射.后者则要跑位.
2.黑枪谬拉那种"本舰队"受益的特技不知道如果作为左右翼分队时,中队和另外一翼是否会有一起受益.同时觉得谬拉那种只在剧本有用,想想平衡性,杨的2点是可以加全舰队的,还加回复...如果只加自己舰队还只加分队,那么第1点的推论就无效了,黑枪基本也就是后面等机会了,瓦列飞弹也不用特意和黑枪编一队沾光了.感觉法伦比黑枪好用多了.
同问,左右翼还受中队什么好处.
3.统率确实和阵型内的移动有关,莱和杨的阵型左右后移乃至比较频繁的操作时阵型绝对不乱.,一致对前,甚至自动对准敌舰.此外杨即使圆阵机动性也很灵活,这点大家应该深有体会.杨就是靠不断左右移动操作来给我们制造麻烦的.当然,这个移动速度可能和其机动有关.谬拉的破绽就是统率,稍微操作就会乱,比如后移,边路就会有的掉头跑路.但不激烈操作基本还是很耐打.此外参照第6点,大家讨论如何用奥贝斯坦的特技来克制杨.
4.参谋的作用目前确定的是,统率要高,4个舰队都有参谋会更快集气.此外是阵型共享.其他的不明.
5.经验上,大型团战时不要轻易纺锤,即使你是小莱.一来突击不到目的地不能作任何控制,二来电脑乱战的炮火控制总的还是比你要好的多.三来评分很看战损,而且没有齐格以后你不会有机会弥补这个错误.当然,最好的办法还是各个击破.但帝国最后几关都是以少敌多,这种情况你还敢带黑枪?除非人品好电脑走的散.至于包围,对杨包围要注意几点.一来要围歼之,二来因为他移动灵活防御又高,尽量不要用指令而是用移动.三来一定要利用舰载机的给对方减速的优势.
防御阵的特效不知道怎么算,不太敢用,怕被包围或者无视..
6.奥贝斯坦的技能只耗一点,但是不知道怎么用.是随便点个敌舰然后该敌舰的特技消失,还是点杨的旗舰,所有杨的特技消失.如果特技叠加的话又怎么计算.
7.特技叠加问题,同种特技能否叠加,能叠加几个?怎么计算?
8.从谬拉身上可以看到,防的重要性,顶了技能的谬拉,杨+亚典+梅尔+赫伍得,三面夹攻,我是慢慢后退,技能没了时才黄了1/5,杨威利和小莱多硬就不用说了.
9.此外貌似有旗舰隐藏属性,首先是地图上的旗舰虽小但清晰可见.而且从法伦的特技看是有注意.小莱只剩旗舰时有多硬大家应该有映象吧..此外赫伍得他们就剩个旗舰背后打我还是很痛.
10.飞弹和舰载机会被敌镭射机枪拦截,所以一来要密集释放于一点,威力可以叠加.二来尽量不要打击密集敌人的最纵深处,不然被拦截的会更多.敌人背对你或逃跑时镭射机枪会很少拦截.
不知道为什么拉普和瓦列一样的特技为什么好评不同,难道就因为导弹舰?导弹携带都是3次,威力决定于释放数量和攻击力,一次释放数量上:1.导弹舰(驱逐舰的近战火力+巡洋舰的防御力),2.战舰=高速战舰.3.巡洋舰.4.驱逐舰.5航母.敌人出行星算好时间,飞弹之.....
11.黄血代表没战斗力的,黑了就是被击沉.一般中了飞弹都是黄了,点撤退就会都黑了,被攻击时会按照防御算血变黑.士气低属性会按百分比变低,此外黄的也容易变黑.
12.航母是顺风用的,有减速效果,视野有优势.飞弹逆风用,但是要注意第10点,方阵和纺锤比较适合飞弹.
13.阵型克制确实不只是几何上的,确实有加成伤害,估计是50%--100%.
14.向敌方后面点移动不知道是否可以代替突击,但至少点攻击就是等于手选中子光束炮.驱逐舰根本就不上.
15.敌人的要塞炮也要视野的.但是敌人舰队眼里我方的要塞炮视野他是始终看得见的...(没法黑他了..只能靠法伦了),至于自己要防要塞炮就要有它视野才知道它放哪个方位,基本不是包围阵看见都能闪..最后5关我现在还没S,关键是敌人每次都集中人少打不过..有时还要提防黑炮..
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