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[心得] 银河英雄传说小心得

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发表于 2008-10-27 23:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
银河英雄传说小心得

玩了几天银英,有几条小心得愿与大家分享,方家还请一笑置之,拍砖请温柔。

1. 关于舰队的移动操作:
大家都知道,在舰队移动的时候,目的地选在指挥范围(光圈)以外的话,舰队会以舰首朝向目的地,以最大战速前进。若要保持灵活的朝向,就要将目的地选在指挥范围之内,操作得当的话可以做到舰队在移动过程中随意转向或是相对平移。而这里有一个小小的微操问题。举个例子,为易于理解,这里假设敌军不动:敌舰队在我十点钟方向,我计划沿顺时针方向转向,攻击敌舰队侧翼。按一般理解,我舰队就位后,敌舰队大约在我两点钟方向,那么我的操作应该是右键点中目的地后,向两点钟方向拖拉,之后放开右键。而实际上真这样操作的话,在移动过程中,我舰队舰首会一直朝向两点钟方向,不但几乎丧失了对敌攻击能力,而且会将侧翼暴露在敌舰队炮火下。其原因如下:进行平移操作后,舰队在前往目的地的过程中,舰首指向是根据平移操作中所设置的阵形朝向而定的。因此,作指挥范围内的移动操作时,拖动的方向,以指向攻击目标为宜,也就是敌旗舰或是敌舰队薄弱环节。这样可以保证在移动过程中,对敌攻击不致间断,只是需要在移动过程中不断修正朝向,对操作要求较高。


2.关于分舰队:
分舰队存在的意义在于包抄,无论从原著还是本作来看,包抄的意义重大。从敌军的后方或侧翼攻击,既可以大大增强对敌伤害,又可以避开对方的炮火直击,因此即使分舰队只有一两个小队,也要积极分兵并包抄。哪怕只是与主力舰队包夹敌阵一角,也能收到局部兵力占优的奇效,若是绕到敌军背后放个导弹……当然,如果手上已经有3、4支舰队,直接用舰队包夹效果会更好,也不至于手忙脚乱。不排除有些微操达人想尝试一下同时控制12支舰队/分舰队的快感,那就要善用“.”“/”两个键了……


3.关于导弹:
导弹从点击到在敌阵中炸裂大约需要三、四秒左右的时间,因此要打提前量,而敌军对导弹的应对,似乎以后退的情况居多,因此提前量不可打太多,具体情况还需具体分析,在下以为两秒余为佳。

以目前电脑AI普遍不高的情况来看,此类战术技巧可能在联网对战中作用更大。
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