3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5186|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

[心得] 【转帖】红警3低端显卡优化设置详解

[复制链接]

1

主题

106

帖子

190

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1419
积分
190
精华
0
注册时间
2008-8-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-10-30 17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过2个小时不停的修改设置,终于了解了红警设置里的每个部分的详细作用~其中最影响性能的是水域精细度,其次是渲染精细度和视效精细度。其中视效精细度的中效果以上的呈现需要渲染精细度开到高。
对于我nv 6600显卡来说,水域精细度简直是第一杀手,开到高直接掉到个位数,无论其他选项如何设置都是这样。所以低端显卡还是老实点把水域开到中或者低吧。然后渲染精细度的中其实就是DX8特效,高就是DX9特效,视效精细度的低就关闭了HDR效果,同时把讨厌的黄色轮廓线关闭了,开到中以上则是打开HDR效果。本人6600对付DX8特效基本满帧运行,打开DX9特效帧数下降5到8帧,打开HDR效果帧数下降10到15帧,阴影效果中是关闭了树木的阴影效果,高则是所有物品都有阴影,低,中,高基本没有多大性能影响,最高则是优化了阴影边缘,但是会降低5帧左右的速度。对于AA和垂直同步,我们低端卡当然关闭了,其他选项的影响都不大,而且开高也看不到多大的画面效果提升,凭自己机器性能而定吧。总之记住最影响性能的那3个选项,在这上边根据自己的配置多测试一下,一定可以达到一个让自己老机器跑个稍微好点的画面,不至于惨不忍睹,呵呵








未命名3.JPG (111.36 KB)
  本人能够忍受的画质与速度都还行的设置~



2008-10-30 15:42


未命名2.JPG (123.67 KB)
  渲染精细度中,视效设置此时被锁定为低,水域低,DX8效果



2008-10-30 15:42


未命名4.JPG (168.93 KB)
  渲染精细度高,视效低,水域中,DX9效果



2008-10-30 15:42


未命名1.JPG (132.53 KB)
  渲染精细度高,视效中,水域低



2008-10-30 15:42


未命名.JPG (166.01 KB)
  渲染精细度高,视效中,水域中

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-24 00:00 , Processed in 0.024817 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表