3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1304|回复: 2

[火星] 建议

[复制链接]

45

主题

657

帖子

1503

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
95
金元
11226
积分
1503
精华
0
注册时间
2013-11-13
发表于 2016-12-9 10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
I think there are two mistakes should be corrected.

first

Sword and shield,1* should could get 10% fier\cold\acid\poison\Electric Resistance,2*could get 10% fier\cold\acid\poison\Electric Resistance and all damage reduction

Otherwise,no one will spend * on Sword and shield.

second

Charisma is the most useless abilty.So , I recommen that Charisma could Reduced save vs all
回复

使用道具 举报

9

主题

365

帖子

476

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
4355
积分
476
精华
0
注册时间
2016-10-16
发表于 2016-12-14 21:03 | 显示全部楼层
AD&D规则不会被改的。尤其剑盾那条绝对不可能。至于魅力,其实原版AD&D的魅力不仅仅是游戏里用的那些效果。魅力主要影响雇佣兵数量和忠诚度,以及和其他生物的互动性上(比如避免战斗,提高陌生人的好感度等等)。因为雇佣兵可以在魅力达到25时达到BT的50人之多。。而博得不是战略游戏所以。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

365

帖子

476

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
4355
积分
476
精华
0
注册时间
2016-10-16
发表于 2016-12-14 21:10 | 显示全部楼层
其实真正应该可以被改进的属性是智力和智慧。依照AD&D,智力在19以后即自动免疫幻术系法术,从19对应的1级直到25对应的7级。而智慧在19以后类似智力开始免疫特定的一些法术,不单单幻术系甚至包括死亡系等。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-3-28 16:39 , Processed in 0.113848 second(s), 18 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表