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[讨论交流] 这都2016年了,B社为什么还在用古老的双重缓冲垂直同步

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发表于 2016-12-9 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近一直在玩重制版,但玩的时候发现总会出现卡顿情况,上一秒还是60帧下一秒瞬间掉到30帧。
这明显就是垂直同步的锅,在大部分游戏都会有三重缓冲的2016年B社的重制版竟然还是双重缓冲Gsync。
重制版除了支持DX11以及64位以外几乎就没什么大变动了,那点可有可无的特效还不如一个ENB实在。
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