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[讨论交流] 关于老版随从如何在重置版使用的尝试与问题

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发表于 2016-12-9 17:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从上一个帖子写了关于测试随从是否可以在重置版内使用的帖子,内心里突然有了好奇,究竟出了HDT等问题之外,其他的有没有可以使用的。
于是同样是在@lisara的随从整合里,最后一个我看中了 日网的Noah 有人专门分享了链接http://bbs.3dmgame.com/thread-4893495-1-1.html
我把帖子里的,日网的,Lisara整合包里的文件解压缩后,里面的文件一模一样。这样在加载时,无论哪个都ok。


在老版,样子是这样的
可是在重置版,头部颜色完全变了,头部颜色偏蓝紫色···身体是绿色···发型的材质也不太一样。包括在加载后,随从所在酒馆,名字也变成了日文。


我试了很多次,以为是mod冲突,但是情况依旧。在对比了专门给重置版的随从和这个随从的文件后,发现有一些不一样,在texture材质这里···但具体的真心看不出来。


之后在看了lisara的随从教程后,包括其他的帖子。大多数都是讲的将捏好的人物导出头模,再重新建一个新人,拼一个随从出来。只是没有帖子讲如何单独修改已经做好的随从和esp等。多数修改随从的帖子都是需要ECE的。可是目前没有这个···


之后我试验使用CK来修改。发现专门给重置版的随从,可以在预览中看到头模,但是老版的随从看到的头模是游戏里的自带的,就是标准的诺德女头模····
由于知道只是颜色不对,在我参考了重置版随从的头模颜色后,我将这个随从的颜色同样改了。得到的是诺德女头模···
至此,我完全不知道如何修改才可以···


如果有任何人知道的话,请告诉我~~~目前我感觉我能做的尝试都做了。甚至我都在跟着lisara的随从教程,把Noah随从的材质与模型重新命名再拼出一个,但是CK突然崩溃退出,做了一半的全部没了。我彻底放弃自己研究了。所以发帖来问,希望可以得到帮助呢~~~
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