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[分享] 关于存档修改的一些补充

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发表于 2016-12-10 19:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前satyr_q的帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-5334408-1-2.html对于存档修改已有较完整的说明,本人在他帖子的基础上补充一些内容

武器攻击次数修改:
搜索AttackSplit,共有七项是关于各种武器攻击次数的,格式为
<Simple value="AttackSplit_OneHanded" />
<Simple type="System.Int32, mscorlib" value="1" />
其中蓝字代表武器类型,红字为攻击次数,最高可改到3(大于3无效!),改成3之后效果为普通攻击变成技能hundred fist的效果(即用武器进行三次打击)

取消护甲的recovery惩罚:
搜索找到以下字符段                     
<Simple value="IgnoreArmorAndShieldRecoveryPenalties" />
<Simple type="System.Int32, mscorlib" value="0" />
将红字部分改为1即可取消所有护甲的recovery惩罚

移动速度修改:
搜索找到                 
<Simple value="m_movementSpeedScale" />
<Simple type="System.Single, mscorlib" value="1" />
红字代表移动速度的倍率,1即为默认速度,若改为2就是速度提高1倍(对于recovery无影响,亦不影响武器挥动速度)

暂时就是这些

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