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[分享] 组了个非主流防御反伤卡组,给大家分享下

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发表于 2016-12-19 14:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我这个卡组核心战术就是不主动攻击,让对方来打我们,靠防御反伤把对方反死。下面上卡组。


怪兽卡16张:为了配合场地卡断层地带,以下怪兽全部是岩石族
        阿兹特克石像*3张:本卡组主要怪兽卡,防御反伤是2倍伤害,3张放满
        牙城守护者*3张:同样核心卡,在手牌里可以发动,让我方场上一只防守表示的怪兽防御值上升1500。3张放满
        传说的柔术家*3张:防守被攻击是可以弹回对方怪兽,必要的时候可以弹回对方一些比较棘手的怪兽,3张放满
        番兵石人*2张:和柔术家一样可以弹回对方怪兽,当不同的是这可需要主动触发,也就是被攻击是不会触发弹回的,所以放两张就够了。
        妖仙兽左镰神柱和妖仙兽右镰神柱*3张:两个防御力2100的岩石族,各自放3张。注意,这两张卡不是拿来灵摆的,作为通常就行,除非一开始你手牌里就有3只以上的妖仙兽。
        电子壶*2~3张:这属于禁卡,但我这卡组是娱乐卡组,就不考虑那么多了,放2~3张就够了
魔陷卡26张:
        龙星的极致*2张:主要作用是让对方强制攻击,放两张就够了。
        仁王立*2~3张:能让我方场上一只怪兽防御翻倍。此卡在墓地的时候可以除外此卡让对方攻击我方指定的一只怪兽。使用时请注意,如果不能一回击杀或没有D2的话就别用,因为回合结束的时候防御力会变成0。
        D2护盾*3张:和仁王一样可以翻倍我方场上一只怪兽防御力,放满3张
       战斗狂*3张:核心卡,此卡可以帮你完成一回合击杀,效果要优于龙星,因为此卡可以强制改变对方场上所有表侧表示怪兽的形式。看准时机再用吧,放满3张。
       断层地带*3张:效果是我方所有岩石组防御反伤的伤害翻倍,这也是为什么我放的怪兽都是岩石组的原因。如果和阿兹石像、战斗狂以及D2或仁王配合起来,呵呵.....
      银幕之镜壁*2张:对方攻击怪兽攻击力变成一半,可以永续,也可以当一次性陷阱使用,效果很好,放2张就可以了
      扰乱三人组*0~1张:在对方场上召唤3只衍生物,可以配合战斗狂一回合秒杀。这张卡放不放都行,如果不放就把仁王放满3张,如果放的话就少放一张仁王。
      强欲之壶*3:抽卡的不解释,放满
      天使的施舍*1:同上,放一张就行
      强欲而谦虚之壶*3:放满三张,此卡组基本没有特招,所以放满不需要顾虑
      星球改造*3:放满三张,用来检索拿断层地带


卡组构成一共45张卡,16张怪兽,26张魔陷卡,因为有很多压缩卡组的卡,所以不用担心抽不到怪兽卡。
开局运气好的话基本上第二回合就可以秒杀对方,例如:一张D2或仁王,加上断层和阿兹石像,4000防御然后断层反伤双倍,再石像反伤双倍,那就是4倍的反伤,这一套下来对方非死即残,如果没死,下回合完全可以凭借战斗狂或着龙星让对方强攻......
上面只是一种例子,真正实战的时候可能会打出更好的配合效果,哪怕运气实在不好,也可以一点点耗死对方。
当然本卡组弱点也很明显,就是害怕旋风等破后场的卡片,尤其害怕王宫的通告这一类的禁陷阱的卡片。但此卡组只是娱乐性卡组,虽然不能用在正规对战中,但虐虐AI还是很欢乐的。

最后再啰嗦两句,游戏王一直以来都是我最喜欢的卡牌游戏,这7000多张卡片光是组合打法就五花八门,无论是主流还是非主流,其实都是玩个乐和,玩个创意,没有必要一直追求网上那些冠军卡组,那些卡组就算你照搬下来也不是你自己组的,倒不如组一个自己喜欢的魂向卡组。
我自己玩游戏王差不多有10年了,组过很多卡组,主流的、非主流的、强攻的、自闭的、不和谐的、弱鸡的、各式各样都有,但我最喜欢的还是一套魂向英雄卡组,里面没有加什么假面变化,用的都是游城十代那些新空间之类的卡片,玩起来依然欢乐。
现今游戏王环境就是那种你用主流我也用主流,你说书我也说书,剪刀石头布先攻者胜,后攻者输,唉...这还有什么意思啊..............




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