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发表于 2016-12-29 01:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
重复的地图和重复的任务超多;大部分时间在战斗和跑图;
城镇建设有点意思,可以试试,可惜的是战斗系统太垃圾了,操作流畅度连10年前的魔兽红警都不如,人物动起来各种卡自己位,卡着卡着有时候就不动了‘;
技能伤害也是感人,就比普攻高一点,还需要频繁操作。
每个角色4个技能,操作起来累死人,效果还特别差(相对其他游戏的技能),想想一秒一暂停的玩法就知道有多蛋疼了,玩久了觉得超累,而且每次下个新指令,人物都要停顿一会,关键时候简直要命;
后期敌人大批大批的出现,人数是玩家的好几倍,属性倒是和玩家差不多,5个弓箭手0.5秒的攻击频率齐射你个肉盾,一秒掉1/10,没人顶得住
而且这游戏的仇恨系统超蛋疼,只和伤害有关,导致你肉盾根本拉不住怪(因为这个给游戏没有嘲讽类技能)结果是怪物和角色到处乱跑,场面一片混乱,这也是为什么要频繁暂停的原因,前一秒放个技能,人物停一会,后一秒仇恨一乱怪物到处跑,一下打空。
总体而言,战斗做得太垃圾了,建设方面可以当解谜类玩玩还不错,但这游戏主体内容是战斗,所以,从总体来看,这游戏品质称不上及格,最多50分。
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