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[游戏讨论] 关于MOD冲突的问题,以及一些会造成冲突的MOD

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发表于 2017-1-8 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [似水无痕] 于 2017-1-8 11:27 编辑

“ModConflictDetector”这款软件,大家想来是不会陌生的。玩模拟人生4的,手里头应该都会具备这款工具,对于功能什么的就不多介绍了。对于软件的原理什么的,也不在此过多赘述,使用的是.NET平台下的C#语言编写的,有能力的可以自行探索。在此,主要是想说明:本人上次从隔壁的H姐那下载了几个经过她转载的MOD,使用此款工具检测的时候,发现有几个冲突,经过各种核查,发现了此款工具在检测的时候,只要两个不同的MOD修改了相同的文件,不管修改的值是否相同,都会被标记为冲突。因此,大家不要以此软件为主要依据,不同作者制作出的同种类型的MOD存在冲突的可能性最大,大家最好格外注意。排查MOD最有效的方法,就是手动去排查。把自己的所有MOD都先放进去,打开游戏测试是否可以正常进入,有问题的话,可以采取全部取出再一次放几个进去的方法,还可以采取每次都移除几个的方法,逐步排查问题MOD。如果游戏可以进入,那么MOD冲突可能造成的最明显的一个问题就是打电话、出行什么的没有丝毫反应,会被莫名其妙的取消,还有可能一进入游戏就会“卡”在那不动,给小人发指令也没有反应,但是时间什么的依然正常,这时候,也需要大家手动排查MOD。
有一个更长队列的MOD,作者已经更新了针对1.25.136的版本,旧版的会造成一些问题,如果有人使用的话,没有更新的记得及时更新:
更长队列:
Larger Interaction Queue (updated 1.25.136)MTS原址:http://modthesims.info/download.php?t=561843
以后发现任何失效或是会引起冲突的MOD,都会在这个帖子给大家说明一下,也希望那些排查出冲突MOD的玩家有时间的话可以在这里列一下,方便大家。
管理员最好可以开一个专门的帖子置顶,用来专门讨论那些失效或者会造成冲突的MOD,毕竟,还有很多的新人是无法自力更生的。


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