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[讨论交流] 【修改相关】瑟拉娜!你敢自称是诺德人??!!

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发表于 2017-1-8 20:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a66829192008 于 2017-1-8 20:46 编辑

补充部分在后续楼层给出

相信大家对瑟拉娜都不陌生,我说一句她的台词大家也会相当熟悉:

我还记得怎样战斗!

可是!啊,我们的瑟拉娜,堂堂吸血鬼皇堡的大小妞!流弊哄哄的冷港之女!一千多岁的古诺德奶奶!

——是怎样战斗的呢?
冰风暴,完了往前凑两步,接着冰风暴,哎呀哈打我?吸血术!边!哎呀没了……怒切小匕首,我砍砍!哎呀没了,不管继续砍,哎呀我又有了……哎呀你怎么还不死啊……

唉……讲真,还是别让她变回了,估计到时候松加德的人指不定怎么笑话她呢!

但是咱瑟拉拉在气势上是不输的,开打之前还得厉声喝道:“你混哪里的?”

然后就看她小手一举:“砰——”
伴随着迷离的音效,就多了一员强力战将——啦!

你再复活个老破山羊我就……

我就……

我就哭给你看哦坟蛋!

咳咳……所以被折磨已久的楼主我终于把全面调教瑟拉娜这件事提上了日程,并且,我终于成功令她回想起了被爹坑之前的,那种令人愉悦的诺德战斗风格。
—————————————————————————————————————————————————————————————
目标:删除瑟拉娜吸血术、删除瑟拉娜复活术
必要工具:SSEedit (for Skyrim Special Edition)
可选工具:任意的瑟拉娜美化、强化或是修改mod



注意:不管你是准备用mod.esp去修改还是准备直接修改dawnguard.esm,都要备份!

根据目前情况看来,版里的玩家们用ModOrganizer的有,用NexusModManager的也有,用官方自带乃至不用外部软件的,也有。但是不管用什么途径挂载的mod,只要SSEedit能够顺利读取dawnguard或者是esp就好,因为我用的是MO,所以最终的用SSEedit修改完的文件保存细节就按照MO的途径去介绍了,不过大体都是相同的。
强迫症福利

非mo的显示中文方法


然后打开我们的目标文件,右键选择我们需要的就好,我选择的是一个瑟拉娜的美化mod,没有直接动黎明守卫源文件:


打开之后,软件会自动把前置所需的文件(就比如黎明守卫DLC)也加载。
澄清一下:这张图里是我最终魔改之后的mod,原mod没有这么丧病,那些技能是我自己加的……



记得,这里显示“DLC1Serana”出现了两次:除本体在黎明守卫DLC外,被引用了一次(美化mod)。

如果是改mod的话,应该操作右边的绿色引用部分!只有动原DLC文件才改左边部分!!!

到了这一步后,其实我们的思路就很明显了,我们就是要通过修改瑟拉娜脚本的方法来实现我们的目标。

其实哪怕所谓的英语苦手也是能够结合实际游戏经验弄明白这脚本的实质的,只要肯静下心来仔细的研读它的内容

DLC1SeranaLevelingScript瑟拉娜升级脚本,随着等级提升会赋予瑟拉娜更强的能力,有13个属性,其实就是13个内容:

给一个7d99c的左手闪电链,一个的c96a2的右手闪电链;一个02014cc5的右手冰锥,一个02014cc6的右手冰风暴。

给五个吸血术(除去第一个自带的02011f32,其实是升级四次);

给三个复活术(出去第一个自带的02011f35,其实是升级两次);

最后是一个吸血鬼的关键字a82bb。

以上其实都是主观臆断,但我估计除了运作方式不明确(比如具体几级生效)之外,实际作用应该和我猜的八九不离十。

这里把脚本们截个图备用。

然后?不想要哪个就删掉哪个咯~不想让她“砰砰地拉尸体并且满地留灰”那就删掉对应的复活脚本,不想让她吸血也是类似操作。
这才是完整的一个属性,注意看我怎么划分的,以及点哪删除的,不想全删就要一个一个挑着删


值得注意的是,脚本删完之后,比如吸血脚本,还要记得在魔法里也删掉对应的。
到这一步,其实爱探索的人就能自己发挥了,不要改得太过哦~


之后保存就好了。


这一步它也提示你备份,但是鉴于我之前已经说过改前要备份了,所以诸君看着办。
然后不要火急火燎地就要上游戏查看,还没完呢!这时候修改完的esp文件会被MO私藏起来,需要去:

MO的→众多mod实际存放处的“mods”文件夹的→上级文件夹“Oblivion”中的→“overwrite”文件夹中

找到被吞的、已经修改完成的esp文件,然后把它重新放回原来所在的mod的文件夹里。

不明白的反复读,这句话我改了7遍,到后来都快不会说话了……


不要我的示意图的修改日期,我只是演示一遍


然后打开任务管理器看看SSEedit彻底关闭没有,然后检查mo挂载已经改完的ESP文件没有,然后进游戏。

还没完,进入游戏后,选中瑟拉娜,把之前脚本里删除的法术对着截好的图,按着相应的代码,每个都用removespell XXX删除一遍,此举不留根。

说到这里,问题就来了,理论上讲,完全用控制台操作的方法好像就可以实现咱们的目标……

好吧,欢迎大家对着我之前帖子【代码相关】的方法尝试一下。
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 楼主| 发表于 2017-1-8 20:48 | 只看该作者
本帖最后由 a66829192008 于 2017-1-17 15:11 编辑

排版抽风了,非mo的中文显示办法对应的图片窜到上面去了。解决无果
附上修改后的喜爱双持的瑟拉娜……




【代码相关】控制台偷走了重要的东西……
http://bbs.3dmgame.com/thread-5494900-1-1.html

【求助相关】求助也要遵照Basic Law!{更新人话版本}http://bbs.3dmgame.com/thread-5498059-1-1.html



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 楼主| 发表于 2017-1-8 22:46
本帖最后由 a66829192008 于 2017-1-8 22:55 编辑
世事多变 发表于 2017-1-8 22:00
有个问题,把技能删除了,但你并没有重写他的战斗AI,还是用他原来的战斗AI,原来的战斗AI包含使用复活、吸 ...

终于来个明白的,是的,所以我发现她会在左右两个手的法术切换上犹豫不决,而且会强行取消自己已经砍出去的重击。
而且我在换掉她战斗AI之前测试了一下,虽然存在上述问题,但是总输出能力上升了不止一个档次,尤其双持的时候,双持优先级太高了,不会出现卡AI情况,所以并不影响大局。
之后我删掉了她的原装法术(你看到其实我是删除了全部脚本的,包括吸血鬼关键字,但她还是血族,而且不影响任务),给她加了双手毁灭等战斗PERk(实测会影响AI),又定制了两个可以自由装备的法术,则完全解决了卡AI问题,只要不给盾牌,战斗就可以变得行云流水。我便保留了她的血族战斗风格。其实还是需要尝试,我的目的就是让大家参与进来,所以有所保留。


而且,咱们主要目的达到了,不是麽?吸血术和复活术被干掉了!
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 楼主| 发表于 2021-12-10 16:48 | 只看该作者
love1988527 发表于 2020-2-13 07:21
请问楼主,那三个复活代码是什么? 我想用removespell 代码 直接删除 省的公主满地拉灰哈 ...


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